Ich entwerfe 3d Spielumgebung, lineare Spielstufen und Terrain-Asset für Unity und ue5

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Liam
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Über diesen Service

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Ich entwerfe professionelle lineare Spielstufen und Umgebungen in Unity oder Unreal Engine


Benötigst du eine gut gestaltete Spielstufe, die die Spieler durch ein fesselndes und immersives Erlebnis führt?


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung linearer Spielstufen für Action-, Abenteuer-, Horror- und storygetriebene Spiele. Mein Fokus liegt auf Fluss, Spielerführung, Atmosphäre und Gameplay-Erlebnis.


Was du bekommst

  • Maßgeschneiderte lineare Level-Designs
  • Klare Spielerprogression von Anfang bis Ende
  • Umgebungssetup mit Props und Szenerie
  • Beleuchtung und Atmosphäre
  • Optimiertes Level für flüssiges Gameplay
  • Unity- oder Unreal Engine Projektdateien

Geeignet Für

  • Actionspiele
  • Abenteuerspiele
  • Horrorspiele
  • Indie-Projekte
  • Prototypen und vertikale Schnitte


Meine Leistungen umfassen

  • Level-Blockout und Layout
  • Umgebungsdesign
  • Spielerpfadgestaltung
  • Checkpoints und Gameplay-Bereiche
  • Atmosphärische Beleuchtung
  • Wettereffekte (optional)
  • Umgebungsoptimierung


Vor der Bestellung

Bitte kontaktiere mich zuerst mit deiner Spielidee, Referenzen, bevorzugtem Kunststil und Engine (Unity oder Unreal Engine). Das hilft mir, dein Projekt besser zu verstehen und die besten Ergebnisse zu liefern.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Liam kennen

Liam

Experienced 3d game environment artist

  • AusItalien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Italienisch, Französisch
Hi, I'm a Game Environment Artist based in Italy with experience in both Unreal Engine 5 and Unity. I specialize in creating immersive game environments, level design, level dressing, lighting, landscapes, modular assets, and environment art for indie and commercial projects. Whether you need realistic, stylized, fantasy, horror, or sci-fi environments, I focus on delivering high-quality, optimized, and game-ready results. My goal is to create visually engaging worlds that enhance gameplay and player experience.

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