Ich entwickle Unreal Engine FPS, Multiplayer-Shooter, Survival-Taktikspiel

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Liam
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Über diesen Service

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Verwandle deine Idee für ein FPS-Spiel in ein ausgefeiltes Erlebnis mit Unreal Engine.


Ich entwickle hochwertige First Person Shooter (FPS)-Spiele in Unreal Engine 5, egal ob du einen Militär-Shooter, Überlebensspiel, Extraction-Shooter, Arena-FPS, Zombie-Spiel oder Multiplayer-Kampferfahrung aufbaust.


Von reaktionsschnellem Waffenfeuer bis hin zu intelligenter KI und Multiplayer-Netzwerken erstelle ich Gameplay-Systeme, die skalierbar, optimiert und bereit für zukünftige Erweiterungen sind.

Was ich Entwickeln Kann

  • First-Person-Controller
  • Waffensysteme
  • Schussmechanik
  • Aim Down Sights (ADS)
  • Nachladeanimationen
  • Waffenwechsel
  • Bullet-Physik & Treffererkennung
  • Inventarsystem
  • Gesundheit & Schadensystem
  • Feind-KI
  • Boss-KI
  • Multiplayer-Netzwerk
  • Team Deathmatch
  • Free For All
  • Capture the Flag
  • Extraction-Shooter-Mechanik
  • Überlebenssysteme
  • Loot-System
  • Fahrzeuge
  • UI & HUD
  • Leaderboards
  • Matchmaking
  • Speichern & Laden
  • Steam-Integration
  • Mobile FPS
  • Performance-Optimierung


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir den Projektumfang, die Mechanik, Assets und den Zeitplan besprechen können, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen.


Lass uns ein FPS-Spiel bauen, das die Spieler nicht aus der Hand legen wollen.

Lerne Liam kennen

Liam

Unreal Engine and Unity Developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Portugiesisch
Hi, I'm Liam, I'm an Unreal Engine and Unity game developer and game designer with 7 years of experience I blend creativity with technical precision to deliver games that are not only fun to play but visually unforgettable. From addictive gameplay flow to expressive art design, I help clients craft worlds that connect emotionally with players. Let’s collaborate and build your next hit game, clean, impactive and ready to shine.

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