Ich erstelle stylisierte Low Poly Spielelemente oder Asset-Packs, die spielbereit sind

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LEWIS
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Über diesen Service

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Hallo,


Ich erstelle individuelle stylisierte Low Poly Spielelemente, Props und komplette Asset-Packs, die vollständig spielbereit und für Engines wie Unity und Unreal Engine optimiert sind. Ich designe Umgebungsprops, Fantasy-Items, Waffen, Gebäude, Fahrzeuge, Möbel oder stylisierte Welten-Assets. Dabei liefere ich hochwertige Modelle mit glatter Topologie und effizienter Polygonzahl.

Mit Erfahrung in 3D-Modellierung und Spiel-Asset-Erstellung konzentriere ich mich darauf, Assets zu schaffen, die leichtgewichtig, optisch ansprechend und einfach in dein Projekt integrierbar sind.



Was du bekommst:

  • Stylisierte Low Poly 3D-Modelle
  • Spielbereite Props
  • Umgebung
  • Individuelle Asset-Packs
  • UV-Mapping und saubere Topologie
  • Optimierte Polygonzahl
  • Texturen und Materialien
  • Assets kompatibel mit Unity und Unreal
  • Modulare Assets für die Spieleentwicklung
  • FBX, OBJ, BLEND, STL Formate
  • Schnelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung


Sende mir jetzt eine Nachricht, um dein Projekt zu besprechen, und lass uns beeindruckende stylisierte Low Poly Assets erstellen. Viele Grüße

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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LEWIS

3D CHARACTER DESIGNER

  • AusThailand
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Thai, Deutsch
Hello, I’m Lewis, a skilled 3D artist with several years of experience in completed projects. I specialize in creating low-poly characters, game-ready assets, and high-quality 3D models suitable for game and animations. My expertise includes clean, optimized modeling, rigging, basic animation, and stylized character design. I focus on delivering efficient, production ready results for games, animations, mascots, and print projects. i work with blender, cinema4D and maya. Feel free to reach out anytime. I’d be glad to discuss your ideas and help turn them into reality

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