Ich erstelle game-ready 3D-Modelle mit optimierten PBR-Texturen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich modelliere spielbereite 3D-Requisiten und Objekte mit sauberer, optimierter Topologie und richtiger PBR-Texturierung, die direkt in Unity, Unreal oder jede andere Echtzeit-Engine eingefügt werden können, ohne zusätzlichen Cleanup.
Mein Prozess: Modellieren in hoher Auflösung, wo Details wichtig sind, dann auf eine optimierte Low-Poly-Mesh mit Normal-, AO- und Roughness-Karten via Substance backen, damit du eine hohe visuelle Qualität bei einem polycount hast, der für Echtzeit geeignet ist.
Aktuelle Arbeiten: Ich habe VR-Trainingsszenen von 400k auf 50k Polygone für die Standalone-Performance des Meta Quest 3 optimiert und eine Reihe von 350 Pflanzen-Assets in einen flachen Low-Poly-Stil umgewandelt, der einem festen Referenzbild entspricht. Ich bin also sowohl mit stylisierten als auch mit realistischen Asset-Pipelines vertraut.
Was du bekommst:
- Saubere, game-ready Topologie
- Richtige UV-Unwrapping
- PBR-Texturkarten (Albedo, Normal, AO, Roughness)
- Konsistenter Stil bei mehreren Requisiten-Sets
- Dateien, die für Unity/Unreal/Blender bereit sind
Sende mir ein Referenzbild oder Konzept sowie deinen Ziel-Polycount
Ich bestätige die Machbarkeit und den Zeitrahmen, bevor du bestellst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Oleksii B kennen
Unity XR, VR Dev, WebAR, 3D Modeling and Optimization, Blender Tools
- AusUkraine
- Mitglied seitJuni 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Ukrainisch, Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellst du auch die High-Poly-Quelldatei bereit oder nur die spielbereite Version?
Ja, ich liefere sowohl die High-Poly-Quelle als auch die gebackene Low-Poly-Spielversion, damit du volle Flexibilität für zukünftige Nutzung hast.
Welche Texturauflösung lieferst du?
Standardmäßig 2K (Albedo/Normal/AO/Roughness). Auf Wunsch kann ich auch 1K oder 4K machen – einfach vor der Bestellung erwähnen.
Kannst du einen bestehenden Stil oder eine Referenz über mehrere Requisiten hinweg anpassen?
Ja – kürzlich habe ich eine Reihe von 350 Assets so angepasst, dass sie einem festen Stil und einer Farbpalette entsprechen. Konsistenz bei Sets ist also etwas, das ich regelmäßig mache.
Mein Konzept ist noch nicht vollständig definiert – können wir vor der Bestellung sprechen?
Natürlich, schick mir, was du hast (Referenzbilder, grobe Beschreibungen) und ich helfe dir, das passende Paket zu finden, bevor du dich festlegst.

