Ich erstelle deine Unity VR- oder AR-Anwendung

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Oleksii B
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Über diesen Service

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Ich entwickle interaktive VR/AR/XR-Anwendungen in Unity, von Schulungssimulatoren bis hin zu immersiven Erlebnissen, optimiert für Standalone-Headsets wie Meta Quest.


Aktuelle Arbeit: E-SPACE VR Lab, eine vollständige Schulungsumgebung für Meta Quest 3, entwickelt im Rahmen eines EU-geförderten Bildungsprojekts. Es umfasst ein Aufgaben-/Bewertungssystem, benutzerdefinierte Shader, Echtzeit-LLM+TTS-Integration für eine interaktive NPC und Szenenoptimierung von 400k auf 50k Polygone für stabile Standalone-Leistung.


Was ich für dich bauen kann:

- VR/AR/XR-Anwendungen für Quest, mobile AR oder PC VR

- Maßgeschneiderte Interaktionssysteme (Greifen, Teleportieren, UI, Aufgaben-/Bewertungsabläufe)

- Leistungsoptimierung für Standalone-Headsets

- Individuelle Shader und visuelle Effekte

- Integration mit externen Systemen (APIs, LLMs, Backend-Dienste)


Ich arbeite auch in Blender für Asset-Erstellung und -Optimierung, sodass ich sowohl die technische Unity-Seite als auch die 3D-Content-Pipeline abdecken kann.


Sende mir dein Konzept und die Zielplattform, und ich bestätige die technische Machbarkeit und den Umfang, bevor du bestellst – keine Überraschungen während des Projekts.

Lerne Oleksii B kennen

Oleksii B

Unity XR, VR Dev, WebAR, 3D Modeling and Optimization, Blender Tools

  • AusUkraine
  • Mitglied seitJuni 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
Experienced 3D artist with 10+ years of expertise in high-poly & low-poly modeling, PBR baking, 3D scanning, and optimizing scanned assets for real-time applications. I create highly detailed and game-ready models, bringing your ideas to life with precision and efficiency. Let’s work together on your next project!

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