Ich erstelle deine Unity VR- oder AR-Anwendung


Über diesen Service
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Ich entwickle interaktive VR/AR/XR-Anwendungen in Unity, von Schulungssimulatoren bis hin zu immersiven Erlebnissen, optimiert für Standalone-Headsets wie Meta Quest.
Aktuelle Arbeit: E-SPACE VR Lab, eine vollständige Schulungsumgebung für Meta Quest 3, entwickelt im Rahmen eines EU-geförderten Bildungsprojekts. Es umfasst ein Aufgaben-/Bewertungssystem, benutzerdefinierte Shader, Echtzeit-LLM+TTS-Integration für eine interaktive NPC und Szenenoptimierung von 400k auf 50k Polygone für stabile Standalone-Leistung.
Was ich für dich bauen kann:
- VR/AR/XR-Anwendungen für Quest, mobile AR oder PC VR
- Maßgeschneiderte Interaktionssysteme (Greifen, Teleportieren, UI, Aufgaben-/Bewertungsabläufe)
- Leistungsoptimierung für Standalone-Headsets
- Individuelle Shader und visuelle Effekte
- Integration mit externen Systemen (APIs, LLMs, Backend-Dienste)
Ich arbeite auch in Blender für Asset-Erstellung und -Optimierung, sodass ich sowohl die technische Unity-Seite als auch die 3D-Content-Pipeline abdecken kann.
Sende mir dein Konzept und die Zielplattform, und ich bestätige die technische Machbarkeit und den Umfang, bevor du bestellst – keine Überraschungen während des Projekts.
Lerne Oleksii B kennen
Unity XR, VR Dev, WebAR, 3D Modeling and Optimization, Blender Tools
- AusUkraine
- Mitglied seitJuni 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Ukrainisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche VR/AR-Plattformen unterstützt du?
Meta Quest (2/3/Pro), mobile AR (iOS/Android) und PC VR (SteamVR/OpenXR). Sag mir deine Zielplattform bei der Bestellung.
Bekomme ich das Unity-Quellprojekt oder nur eine Version zum Ausführen?
Alle Pakete beinhalten das vollständige Unity-Quellprojekt, nicht nur eine kompilierte Version, damit du es später selbst weiterentwickeln kannst.
Ich bin mir nicht sicher, was technisch für meine Idee möglich ist – können wir vorher sprechen?
Ja, schick mir dein Konzept vor der Bestellung und ich bestätige die Machbarkeit, den Umfang und das passende Paket für dein Projekt.
Erstellst du auch die 3D-Assets oder muss ich sie bereitstellen?
Ich kann 3D-Assets in Blender erstellen, falls nötig (inklusive in Standard- und Premium-Paket), oder mit Assets arbeiten, die du bereits hast.

