Ich entwerfe pixel-Spielbereite Assets, Waffe

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Edwina Domingue
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertiger Pixelkunst für dein Spiel? Du bist hier genau richtig! Ich erstelle maßgeschneiderte pixel-Spielbereite Assets, Waffen, Gewehre, Schwerter, NPC-Charaktere, Umgebungsobjekte, Tilesets und 2D-Spielkunst, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.


Was ich machen kann:

  • Pixel-Waffen (Gewehre, Schwerter, Bögen, Werkzeuge)
  • NPC- & Spieler-Charaktere
  • Spiel-Objekte & Gegenstände
  • Umgebungs-Assets & Tilesets
  • Sprite Sheets & Animationen
  • UI-Icons & Inventar-Items


Endprodukt-Spezifikation:

  • Dateiformat: PNG-Datei (mit oder ohne transparenten Hintergrund)
  • Bildauflösung: 9920x7016 Pixel (A1-Papier | 300dpi)
  • Quelldatei: PSD-Datei (Photoshop-Datei)

Danke fürs Lesen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Edwina Domingue

Professional 2D Game Artist, Pixel Art, Assets, Maps and Character Design

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I will create premium designs for mechas (robots), spacecraft, advanced weaponry, and vehicle concepts for you. If you are looking for an economical yet top-notch service, consider utilizing my offerings. Every product boasts high resolution (16000x8000) and will be illustrated with utmost precision. All products are designed at 1200 dpi. Thank you for choosing my service.

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