Ich werde Low Poly Game Ready Props für Unity, Unreal modellieren

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Falcon ABD
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du leichte Props für dein mobiles Spiel?


Ich erstelle saubere, low poly 3D-Assets, die für mobile Leistung optimiert sind. Perfekt für Unity, Unreal oder andere Engines.


Was du bekommst:

  • Low poly Mesh (saubere Topologie, keine überlappenden UVs)
  • PBR-Texturen (BaseColor, Normal, Roughness)
  • Game-ready FBX + 2K oder 1K Texturen
  • Optional: Normal Map Baking aus High Poly (auf Anfrage)


Nicht enthalten:

  • Game Engine Terrains
  • Lightmap-Setups
  • Haare, Partikel oder simulationsbasierte Assets


Sende zuerst deine Referenzen. Ich bestätige, ob es zum Umfang passt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Falcon ABD

3D Artist Specializing in Game Ready Assets

5,0(1)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuli 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Urdu
I'm a 3D Artist specializing in game-ready assets for games and real-time applications. I have around 4 years of experience using Blender, creating creatures, props, environments and hard-surface assets. My workflow includes high-poly sculpting, manual retopology, high-to-low baking, UV unwrapping, PBR texturing, rigging and optimization. I focus on clean topology, efficient geometry and assets that are ready for real-time use. I can work from concepts, references or existing styles and deliver clean, optimized 3D assets tailored to your project.

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