Ich erstelle maßgeschneiderte Godot-Entwicklung, Spieleumgebung, Spielmechaniken, Prototypen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin Leon Si, ein Game Developer mit mehreren Jahren Erfahrung in der Entwicklung von süchtig machenden Spielen, Spielmechaniken, Prototypen und vollwertigen fortgeschrittenen Spielen.
Egal, ob du eine spezielle Funktion, einen Prototyp zum Testen einer Idee oder ein vollständiges Spiel brauchst – ich kann dir helfen!
Spielmechaniken, die ich für dich umsetzen kann:
- Charakterbewegung und Steuerung (Plattformer, Top-Down usw.)
- Dialog- und Quest-Systeme
- Inventar- und Gegenstandsverwaltung
- Kampf- und Level-Mechaniken
- Speicher- und Ladesystem
- Grundlegende UI (Menüs, HUD, Einstellungen usw.)
- Sound- und Musikintegration
- Prozedurale Levelgenerierung
Was du bereitstellen musst:
- Dein Spielkonzept
- Spiel-Assets (Grafiken und Sprites, falls du eigene Assets möchtest, kontaktiere mich bitte)
Was du bekommst:
- Ein sauberes, funktionierendes Spiel, das in Godot (3.x oder 4.x) erstellt wurde
- Plattformübergreifende Einrichtung für PC, Mobilgeräte und/oder Web
- Gut organisierte, leicht erweiterbare Projektdateien
- Freundliche Kommunikation und Unterstützung während der Entwicklung
Egal, ob du einen Prototyp oder einen ausgefeilten Indie-Titel brauchst – ich helfe dir, deine Idee in ein spielbares Spiel zu verwandeln.
SCHREIBE MIR VOR DER BESTELLUNG, um deine Spielidee zu besprechen, und lass uns noch heute dein Spiel richtig aufbauen!
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Building Games Players Love
- AusSpanien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Spanisch, Englisch
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