Ich nehme Highpoly-Modelle und mache Lowpoly-Spiele-ready-Assets

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Deathkell
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Retopologie von High-Poly-Modellen, um verfeinerte, game-ready-Assets zu erstellen. Hochqualifizierter technischer Künstler. Ich biete eine kostenlose Überarbeitung an. Alles Modellieren mit richtiger Topologie und Kantenfluss, abgestimmt auf deine Retopologie-Bedürfnisse. Du gibst mir ein Triangle-Budget, und ich arbeite innerhalb dessen. Für höherpreisige Objekte wie Charaktere rigge und gewichte ich sie richtig in einem Blender-Dateiformat. Sag mir, was ich tun kann, um dir die Arbeit zu erleichtern.

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Deathkell
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMärz 2018
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
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