Ich erstelle eine Niedrig-Poly 3D-Spielumgebung und Assets für Unity

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leonardo john
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Über diesen Service

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Fühlt sich dein Spiellevel leer, unfertig oder die Atmosphäre, die du dir vorgestellt hast, fehlt?


Eine starke Spielumgebung sollte mehr sein als nur gut aussehen – sie sollte die Spieler leiten, das Gameplay unterstützen, zu deinem Kunststil passen und für Echtzeit-Performance optimiert bleiben.


Egal, ob du mit einem Konzept, Skizze, Referenz, Blockout oder einem bestehenden Level startest, deine Idee kann zu einer polierten 3D-Spielumgebung für Unity oder Unreal Engine entwickelt werden, ohne den Ärger mit mismatched Assets, schlechtem Levelfluss, repetitivem Szenenbild oder performanceintensiven Szenen.


Dein Projekt kann 5-30+ spielbereite Assets enthalten, Terrain, Straßen, Gebäude, Vegetation, Steine, Requisiten, modulare Strukturen, Materialien, Texturen, Beleuchtung und komplette Spielkarten.


Geeignet für Mobile, PC, Indie, VR/AR, Prototypen und kommerzielle Spiele, mit Fokus auf saubere Topologie, UVs, Maßstab, Optimierung, Komposition und spielbereites Leveldesign.


Hast du eine Welt im Kopf, aber nicht auf deinem Bildschirm? Schick mir dein Konzept oder deine Referenz, und wir verwandeln diese Idee in eine Spielwelt, die die Spieler tatsächlich erkunden können.


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leonardo john

unity 3d game environment

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit12 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch
I’m John Leonardo, a passionate Unity Game Developer and 3D Environment Artist focused on creating immersive, polished, and game-ready worlds. I specialize in Unity 3D environments, level design, terrain, lighting, props, optimization, and interactive game scenes. I transform creative concepts into engaging gameplay experiences for PC, mobile, and console projects. My goal is simple: deliver quality work, communicate clearly, and bring every game world to life.

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