Ich erstelle ein isometrisches Pixel-Art-Gebäude, Pixel-Art-Umgebungstileset, isometrisches Spiel-Design


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring dein Spielwelt zum Leben mit detaillierten isometrischen Pixel-Art-Gebäuden und Umgebungen, die für moderne Engines gebaut wurden. Egal, ob du ein RPG, einen Städtebauer, ein Strategiespiel oder einen Mobile-Titel entwickelst – unser Studio liefert pixelperfekte Assets, an die sich die Spieler erinnern werden.
WAS DU BEI JEDEM AUFTRAG BEKOMMST:
- Handgefertigte isometrische Gebäude, Städte, Dungeons und Umgebungen
- Kachelgrößen: 16×16, 24×24, 32×32, 48×48 oder 64×64 pro Kachel
- Saubere, organisierte Sprite Sheets im PNG-Format mit transparentem Hintergrund
- ASE (Aseprite) Quelldateien
STILE, AUF DIE I MICH SPEZIALISIERE:
- Fantasy-Schlösser, mittelalterliche Städte & Dungeon-Umgebungen
- Moderne Stadtgebäude und urbane Umgebungen
- Cyberpunk & Sci-Fi-Futuristische Strukturen
- Natürliche Umgebungen
- Habbo-inspiriertes Spiel
- Habbo-inspirierte Webseite
WAS ICH ANBIETE:
- isometrische Pixel-Art
- Top-Down-Umgebung
- Kachelsatz
- Requisiten
- Gebäude
- Umgebungskonzept
- Spielbereite Assets
- Entwicklerfreundlich
- Multiplayer-Welt
- Prototyp
- Sprite Sheet Neuzeichnung
- Pixel-Karte
- Pixel-Szene
- Game Mod
- Erweiterungs-Assets
- Kompatible Assets
- Replacements Assets
- Factorio-Modus
- Modulare Assets
- Streaming-Avatar
- Pixel Sprite reparieren
- Pixel Sprite bearbeiten
Bist du bereit, deine Spielwelt auf das nächste Level zu bringen?
Schreib mir zuerst, um dein Projekt zu besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Leon Archie kennen
Professional 2d artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Englisch, Portugiesisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellst du eine Lizenz für die kommerzielle Nutzung bereit?
Ja! Jede Lieferung beinhaltet eine vollständige kommerzielle Lizenz. Du kannst die Assets in kommerziellen Spielen verwenden, verkaufen und auf jeder Plattform veröffentlichen – keine Tantiemen, keine Attribution erforderlich.
Welche Dateiformate liefern Sie?
PNG (transparentem Hintergrund), ASE-Quelldateien mit allen Ebenen, Sprite Sheets, GIF-Vorschauen für Animationen und JSON-Daten für die Engine-Integration auf Anfrage.
Mit welchen Game-Engines sind Ihre Assets kompatibel?
Unsere Assets sind getestet und bereit für Unity, Godot, RPG Maker MZ/MV, GameMaker Studio 2, Construct 3, Phaser und jede andere Engine, die PNG-Sprite Sheets akzeptiert.
Mit welchen Tile-Größen arbeitest du?
Wir arbeiten mit 16×16, 24×24, 32×32, 48×48 und 64×64 pro Kachel. Maßgeschneiderte Größen sind ebenfalls verfügbar – schreib uns einfach vor der Bestellung.
Bieten Sie Revisionen an?
Absolut. Wir betrachten einen Auftrag erst als abgeschlossen, wenn du vollständig zufrieden bist. Überarbeitungsrunden sind in jedem Paket enthalten.
Kann ich eine individuelle Paketlösung für ein größeres Projekt anfragen?
Ja! Schreib uns vor der Bestellung und wir erstellen ein individuelles Angebot, das auf deine spezifischen Projektanforderungen zugeschnitten ist.

