Ich erstelle eine 3D-Spielumgebung, Level-Design, Terrain und offene Weltkarte für Unity


Über diesen Service
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Bist du auf der Suche nach einem erfahrenen Unity-Umgebungsdesigner, der deine Spielidee in eine visuell beeindruckende, immersive und leistungsoptimierte Welt verwandelt?
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger 3D-Spielumgebungen, Terrain-Designs, Landschaften und Level-Layouts, die die Spielerbindung erhöhen und deine Vision zum Leben erwecken.
Egal, ob du an einem kommerziellen Projekt, einer Open-World-Erfahrung, Simulation, RPG, Überlebensspiel oder Mobile-Titel arbeitest, ich liefere produktionsbereite Umgebungen, die sowohl visuelle Qualität als auch Spielbarkeit gewährleisten
Meine Expertise:
- Komplette 3D-Spielumgebungen
- Professionelles Level-Design & Weltenbau
- Realistisches oder stilisiertes Terrain
- Open-World-Landschaften
- Wälder, Berge, Wüsten & Inseln
- Mittelalterliche, Fantasy- & RPG-Welten
- Science-Fiction-Umgebungen & futuristische Städte
- Horrorkarten & atmosphärische Szenen
- Überlebensspiel-Landschaften
- Mobile-optimierte Welten
- Beleuchtung, Post-Processing & visuelle Effekte
- Terrain-Modeling & Texturmalerei
- Umgebungsoptimierung für reibungslosen Ablauf
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir den Projektumfang, Referenzen, benötigte Assets, Zielplattform und gewünschten visuellen Stil besprechen können
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Leo kennen
Unity 3D Environment Artist and Level Designer
- AusArgentinien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Arabisch, Türkisch
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FAQ
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Kannst du sowohl realistische als auch stilisierte Spielumgebungen erstellen?
Ja. Ich kann eine Vielzahl von Umgebungsstilen erstellen, darunter realistisch, semi-realistisch, stilisiert, Low-Poly, Fantasy, Mittelalter, Sci-Fi, post-apokalyptisch, Horror, Überleben und RPG-Umgebungen. Das endgültige Design wird auf die künstlerische Ausrichtung und die Spielanforderungen deines Spiels abgestimmt.
Wird die Umgebung hinsichtlich der Leistung optimiert?
Absolut. Leistungsoptimierung ist ein wichtiger Bestandteil meines Workflows. Ich gestalte Umgebungen mit effizienter Asset-Platzierung, optimierter Beleuchtung, Terrain-Management und performancefreundlicher Szenenorganisation, um ein reibungsloses Gameplay auf deiner Zielplattform zu gewährleisten.
Stellst du eigene Assets bereit oder nutzt du vorhandene Assets?
Ich kann mit deinen vorhandenen Assets, empfohlenen Asset-Packs oder selbst erstellten Assets arbeiten, je nach Bedarf und Budget deines Projekts. Vor Beginn besprechen wir die beste Vorgehensweise, um sicherzustellen, dass die Umgebung deinen Qualitätsansprüchen und Projektzielen entspricht.
Kannst du komplette Spiellevel mit Gameplay-Fluss entwerfen, nicht nur die Szenerie?
Ja. Ich baue nicht nur visuell ansprechende Umgebungen, sondern erstelle auch funktionale Level-Layouts, die Exploration, Spielerfortschritt, Kampf, Objectives, Storytelling und das gesamte Gameplay unterstützen. Mein Ziel ist es, Umgebungen zu liefern, die sowohl großartig aussehen als auch gut spielbar sind.

