Ich werde Roblox-Systeme, GUI, Kampf und Datenspeicher in Lua skripten

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Leo
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin ein Roblox Lua-Scripter und biete hochwertige Scripting-Dienste für dein Roblox-Spiel an.

Wenn du benutzerdefinierte Spielmechaniken, Systeme oder Fehlerbehebungen brauchst, kann ich dir helfen, deine Spielideen mit sauberem, effizientem und optimiertem Code zum Leben zu erwecken.

Egal, ob du einen Simulator, RPG, Schlachtfeld, Horror- oder Rollenspiel entwickelst, ich kann die Systeme erstellen, die du brauchst.

Was ich skripten kann:

  • Kampfsysteme
  • DataStore (Speichersysteme)
  • GUI-Systeme (Shop, Inventar, Menüs)
  • Leaderboards und Statistiken
  • Admin-Befehle
  • Währungssysteme
  • Gamepasses und Entwicklerprodukte
  • NPC-KI-Systeme
  • Obby-Mechaniken
  • Fehlerbehebung und Debugging
  • Benutzerdefinierte Spielfeatures

Warum mich wählen:

  • Sauberer und optimierter Lua-Code
  • Schnelle Lieferung
  • Gute Kommunikation
  • Fehlerfreie und getestete Systeme
  • Maßgeschneiderte Lösungen für dein Spiel
  • Professionelle Roblox Studio-Erfahrung

HINWEIS;

Bitte kontaktiere mich, bevor du große oder komplexe Aufträge erteilst, damit wir dein Projekt richtig besprechen können.

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Leo

Game Developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I’m a seasoned Roblox game developer focused on building experiences players actually stay and engage with. I’ve worked on simulators, combat systems, and progression-based games, understanding what makes games fun and profitable. My expertise is in Roblox Lua and system design, creating scalable systems like RNG, rebirths, trading, and upgrades.

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