Ich erstelle und rigge einen 3D-Charakter, SFM-Modell, GMod-Playermodel, L4D2, TF2


Über diesen Service
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HALLO TOLLE KÄUFER!!
HERZLICH WILLKOMMEN ZU MEINER GIG-BESCHREIBUNG!!
Benötigst du einen individuellen 3D-Charakter, SFM-Modell oder GMod-Playermodel? Du bist hier genau richtig!
Ich erstelle, bearbeite, rigge, portiere und optimiere 3D-Charaktermodelle für Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), L4D2, TF2, MMD und andere unterstützte Source Engine-Projekte.
WAS ICH BIETE:
- Individuelle 3D-Charaktermodellierung
- SFM-Modell-Erstellung & Bearbeitung
- GMod-Playermodel-Erstellung
- SFM & GMod-Modellportierung
- L4D2 & TF2-Charaktermodelle
- MMD-Modellkonvertierung
- Source Engine Einrichtung
- Rigging & Gewichtsmalerei
- Knochen- und Skelettaufbau
- Gesichtsrigging & Ausdrücke
- Texturen & Materialbearbeitung
- Bodygroups & Jigglebones
- Modelloptimierung
- Fehlerbehebung & Kompatibilitätssetup
- QC/Compile-Vorbereitung
Ob du einen individuellen Charakter brauchst, ein bestehendes Modell konvertiert, ein SFM-Modell repariert oder ein spielbereites Playermodel – ich arbeite anhand deiner Referenz und Zielplattform.
Ich lege Wert auf saubere Modelle, richtiges Rigging, hochwertige Materialien und zuverlässige Kompatibilität.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deinem Modell/Referenz, Zielplattform und Anforderungen, damit ich die Kompatibilität bestätigen kann.
Lass uns deinen 3D-Charakter in ein einsatzbereites SFM-, GMod- oder Source-Engine-Modell verwandeln!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Lenzy T kennen
3D Character modelling Artist
- AusNigeria
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen individuellen Charakter anhand einer Referenz erstellen?
Ja. Schick mir deine Charakterreferenz, Konzeptkunst oder bestehendes Modell und ich prüfe die Anforderungen.
Kannst du mein Modell zu SFM portieren?
Ja, ich kann mit unterstützten 3D-Modellen arbeiten und sie für Source Filmmaker vorbereiten.
Kannst du ein GMod-Playermodel machen?
Ja, je nach Modell und benötigten Funktionen kann ich ein GMod-Playermodel erstellen, bearbeiten, riggen oder portieren.
Arbeitest du mit L4D2 und TF2?
Ja. Ich kann an unterstützten L4D2- und TF2-Charakter-/Modellprojekten arbeiten.
Können Sie ein vorhandenes Modell manipulieren?
Ja. Rigging, Knochen, Gewichtsmalerei und verwandte Einstellungen können je nach Projekt enthalten sein.
Kannst du ein bestehendes SFM- oder GMod-Modell reparieren?
Ja. Schick mir das Modell und erklär das Problem, damit ich prüfen kann, was repariert werden muss.
Soll ich direkt bestellen?
Bitte schreibe mir zuerst. Die Komplexität des Modells und die benötigten Funktionen können variieren, daher bestätige ich das Projekt vor deiner Bestellung.

