Ich repariere 3d Rigging, rigge Charaktere, VTuber, Kreaturen und Tiere für Unity und ue5


Über diesen Service
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Hast du Probleme mit einem 3D Rig, defekten Deformationen oder einem Charakter, der sich nicht richtig bewegt? Ich kann dir dabei helfen, es zu reparieren!
Ich spezialisiere mich auf 3D Rigging, Charakterrigging, VTuber-Rigging und Tier-/Kreaturen-Rigging für Animationen, Spiele, Unity und Unreal Engine 5 (UE5).
Was ich für dich tun kann:
- Bestehende Rigs, Knochen, Skinning und Weight Painting reparieren
- 3D-Charaktere, VTuber, Tiere und Fantasy-Kreaturen riggen
- Hand-, Finger-, Bein-, Fuß- und Ganzkörper-Rigging
- Haar-, Schwanz-, Flügel- und Sekundärknochen-Rigging
- Gesichtskontrollen und Ausdrücke
- IK/FK-Kontrollen und Gelenkdeformationen beheben
- Jiggle-Physik und Sekundärbewegung
- Game-ready Rig-Setup für Unity und Unreal Engine 5
Software: Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Unity, Unreal Engine 5, Mixamo und Rigify.
Was du bekommst:
Ein sauberes, organisiertes Rig, verbesserte Deformationen, funktionierende Kontrollen und Dateien, die für deinen vereinbarten Animations- oder Spieleworkflow vorbereitet sind. Das Testen und die Engine-Setup hängen von deinem gewählten Paket ab.
Egal, ob du eine schnelle Rig-Reparatur oder ein komplettes Charakterrig brauchst, ich konzentriere mich darauf, dein Modell richtig bewegen zu lassen, während ich das ursprüngliche Design bewahre.
Schreib mir vor der Bestellung mit deinem Modell und deinen Anforderungen, damit wir die passende Lösung finden können.
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- AusDeutschland
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Arabisch, Spanisch
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