Ich werde hochwertige Hard Surface 3D-Modelle erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem professionellen Hard Surface 3D Artist, der hochwertige 3D-Modelle für dein Spiel, Produkt oder Animationsprojekt erstellt? Dann bist du hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung sauberer, detaillierter und produktionsbereiter Hard Surface 3D-Modelle mit branchenüblichen Workflows. Egal, ob du ein Spiele-Asset, Produktmodell, Waffe, Roboter, Drohne oder mechanisches Objekt brauchst – ich liefere hochwertige Ergebnisse, die deinen Anforderungen entsprechen.
Was ich anbiete
Hard Surface 3D-Modellierung
Spielbereite Requisiten & Assets
Produktmodellierung
Saubere Topologie
UV-Mapping
PBR-Texturierung
Hochwertiges Rendering
FBX-, OBJ- & Maya-Dateien
Verwendete Software
Autodesk Maya
Substance 3D Painter
Arnold Renderer
Warum du mich wählen solltest?
Hochwertige Arbeit
Schnelle Kommunikation
Pünktliche Lieferung
Detailgenauigkeit
Kundenzufriedenheit
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen und die besten Ergebnisse zu gewährleisten.
Ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit dir!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Limon Akash kennen
3D Artist Hard Surface Product Visualization Specialist
- AusBangladesch
- Mitglied seitMärz 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Bengalisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie, um das Projekt zu starten?
Bitte stelle Referenzbilder, Skizzen, Maße (falls vorhanden), bevorzugtes Dateiformat und alle spezifischen Anforderungen bereit. Je mehr Details du angibst, desto besser wird das Endergebnis.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann Modelle in FBX-, OBJ- und Autodesk Maya (.ma/.mb)-Formaten liefern. Wenn du ein anderes Format benötigst, kontaktiere mich bitte vor deiner Bestellung.
Kannst du spielbereite 3D-Modelle erstellen?
Ja. Ich erstelle saubere Hard Surface Modelle mit richtiger Topologie und UV-Mapping, die für Unity, Unreal Engine und andere Spiel-Engines geeignet sind.
Kannst du aus einem Referenzbild oder Konzeptkunst modellieren?
Absolut! Ich kann hochwertige 3D-Modelle basierend auf Referenzbildern, Skizzen, Blaupausen oder Konzeptkunst erstellen.
Stellst du Texturen und Renderings bereit?
Ja. Je nach gewähltem Paket kann ich PBR-Texturen, hochqualitative Renderbilder und Quelldateien bereitstellen.
Muss ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen, den Zeitplan und das passende Paket besprechen können.

