Ich werde dein 3D-Modell färben, bemalen, schneiden und aufteilen in eine druckfertige 3MF-Datei für Multicolor-3D-Druck

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Lemigo
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Über diesen Service

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Hallo

Willkommen bei meinem Gig



Ich werde dein 3D-Modell färben, bemalen, schneiden und aufteilen in eine druckfertige 3MF-Datei für Multicolor-3D-Druck.

Ich kann dein STL- oder 3D-Modell für Bambu Lab Drucker und andere kompatible Multicolor-3D-Druck-Setups vorbereiten. Ob du separate Farbregionen, bemalte Teile, aufgeteilte Modelle oder optimiertes Slicing brauchst – ich verwandle dein Modell in eine saubere und organisierte Datei, die bereit zum Drucken ist.


Meine Leistungen umfassen:

  1. STL-zu-3MF-Konvertierung
  2. Vorbereitung für Multicolor-Modelle
  3. Bambu Lab AMS Farbsetup
  4. Manuelle Farbgebung und Zuordnungen
  5. Aufteilung des Modells in druckbare Teile
  6. Support- und Slicing-Einstellungen
  7. Optimierung von Schichten- und Druckeinstellungen
  8. Vorbereitung für Mehrteil- und Mehrmaterialdruck
  9. Druckfertige 3MF-Dateien
  10. Grundlegende Mesh-Bereinigung bei Bedarf


Ich kann mit Charaktermodellen, Miniaturen, Figuren, Cosplay-Teilen, Tabletop-Modellen, Spielzeug und anderen 3D-druckbaren Designs arbeiten.

Sende mir dein Modell und deine Farbvorstellungen, und ich bereite die Dateien entsprechend deinem Drucker und deinen Druckanforderungen vor. VIELEN DANK

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Lemigo

3D Artist artist specializing in Weapon, Props, Armor, Characters and Game Asset

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Spanisch, Englisch
I’m a skilled 3D artist creating custom cosplay designs, armor, helmets, props, characters, and high-quality digital assets. I turn concepts, sketches, references, and ideas into detailed 3D models made for 3D printing, games, or visual projects. My expertise includes sculpting, hard-surface modeling, character design, STL preparation, mesh cleanup, optimization, and game-ready assets. From a single cosplay prop to a complete character, I focus on precision, clean topology, strong details, and a finished result that matches your vision.

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