Ich erstelle ein realistisches 3D-Kopfmodell Charakterkopf Büste Gesichtssculpt STL 3D-Druck

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Jeyfrey
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Über diesen Service

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Du brauchst ein detailliertes 3D-Kopfmodell, das genau wie dein Charakter oder Referenz aussieht?


Ich erstelle ein maßgeschneidertes 3D-Kopfmodell, realistisches 3D-Gesichtssculpt, Charakterkopf oder 3D-druckbare Büste basierend auf deinen Referenzbildern und Anforderungen.


Egal, ob du einen Kopf für ein Videospiel, Animation, Sammlerstück, 3D-Druck, Charakterdesign, digitalen Avatar oder persönliches Projekt brauchst, ich kann eine saubere und detaillierte Skulptur erstellen, die auf deine Bedürfnisse zugeschnitten ist.


Was ich erstellen kann:

  • Realistisches 3D-Kopfmodell
  • Charakterkopf-Sculpt
  • Männlicher & weiblicher 3D-Kopf
  • Stilisierter / Cartoon-Kopf
  • Fantasy- & Kreaturenkopf
  • Game-Charakterkopf
  • Maßgeschneidertes Porträt-3D-Modell
  • 3D-Büste
  • 3D-druckbarer Kopf
  • STL-Kopfmodell
  • Digitaler Avatar-Kopf
  • Hochdetaillierter Gesichtssculpt
  • ZBrush-Charakter-Sculpt


Was du bekommst:

  • Detaillierte Gesichtszüge
  • Genau proportioniert nach Referenzen
  • Sauberes und organisiertes 3D-Modell
  • Hochwertiges Sculpting
  • STL / OBJ / FBX Formate je nach Paket
  • Optionen für 3D-Druck bereit


Perfekt für:

Game-Charaktere | Animation | 3D-Druck | Sammlerstücke | Figuren | Charakterdesign | Avatare | Kinoprojekte | Persönliche Projekte


Lass uns deinen Referenzkopf in eine detaillierte 3D-Gesichtssculpt verwandeln!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Jeyfrey

3D MINIATURE 3D SCULPTING 3D CHARACTER MODELLING 3D DOG MODEL 3D CAD MODEL

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Portugiesisch, Spanisch
Passionate 3D Modeler focused on creating optimized, high-fidelity assets for real-time engines. Specializing in hard-surface modeling, UV unwrapping, and PBR texturing to bring concepts to life. Experienced in the full pipeline from blockout to engine integration, ensuring clean topology and efficient LOD management. Skills: Blender, Substance Painter, ZBrush, Unity/Unreal Engine, High-to-Low Poly Workflow.

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