Ich werde 3d Miniaturenspielcharakterfiguren für Tabletop-Wargames druckbare stl 3d-Modelle erstellen

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Jeyfrey
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Über diesen Service

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Bring deine Fantasy-Krieger, Tabletop-Charaktere und Miniaturideen zum Leben mit einer hochdetaillierten 3D-Skulptur, die für 3D-Druck entwickelt wurde!


Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Miniaturfiguren, Tabletop-Wargame-Charaktere, Fantasy-Skulpturen, Sammlerfiguren und detaillierte STL-Modelle, die bereit für deinen nächsten Druck sind.


Egal, ob du einen mächtigen Zwergenkrieger, Ritter, Barbaren, Monster, Helden, Bösewicht oder einen originalen Tabletop-Charakter brauchst, ich kann dein Konzept oder deine Vorlage in eine detaillierte 3D-Skulptur verwandeln.


️ Was ich erstellen kann:

  • 3D Miniaturfiguren
  • Tabletop-Wargame-Modelle
  • Fantasy-Charakter-Skulpturen
  • D&D Miniaturen
  • Warhammer-ähnliche Miniaturen
  • Maßgeschneiderte Kriegercharaktere
  • Zwerge & Wikinger-Charaktere
  • Ritter & Paladine
  • Barbaren & Krieger
  • Monster & Kreaturen
  • RPG-Charakter-Miniaturen
  • Boss- & Feindmodelle
  • Sammlerfiguren
  • Diorama-Charaktere
  • Maßgeschneiderte 3D-druckbare Charaktere
  • STL-Modelle für den 3D-Druck


️Was du erhalten kannst: 

  • Hochdetaillierte 3D-Skulptur
  • Saubere und druckbare Geometrie
  • Getrennte Teile, wo erforderlich
  • STL-Dateien
  • OBJ/FBX-Dateien bei Bedarf
  • Posen- und Charakteranpassung
  • Waffen, Rüstungen und Zubehör
  • Basis-/Plattformentwurf
  • Support-freundliche Modellvorbereitung
  • Professionelle Renderings


SHARP WORK!!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Jeyfrey

3D MINIATURE 3D SCULPTING 3D CHARACTER MODELLING 3D DOG MODEL 3D CAD MODEL

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Portugiesisch, Spanisch
Passionate 3D Modeler focused on creating optimized, high-fidelity assets for real-time engines. Specializing in hard-surface modeling, UV unwrapping, and PBR texturing to bring concepts to life. Experienced in the full pipeline from blockout to engine integration, ensuring clean topology and efficient LOD management. Skills: Blender, Substance Painter, ZBrush, Unity/Unreal Engine, High-to-Low Poly Workflow.

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