Ich werde jede Fotografie in nahtlose PBR-Materialtexturen umwandeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einer realistischen nahtlosen Textur für dein Spiel, architektonische Visualisierung, CGI oder 3D-Projekt?
Ich verwandle dein Foto in eine professionelle, perfekt tilebare PBR-Textur, die in Blender, Unreal Engine, Unity, Substance Painter, Maya, 3ds Max, Cinema 4D und mehr verwendet werden kann.
Was du bekommst:
Nahtlose, tilebare Textur
Albedo (Grundfarbe)
Normal Map
Rauheit Map
Höhen- / Displacement-Map
Ambient Occlusion Map
Metallisch Map (falls zutreffend)
2K oder 4K Auflösung
PNG- oder JPG-Dateien
Warum du mich wählen solltest?
Hochwertige nahtlose Kachelung
Realistischer PBR-Workflow
Schnelle Lieferung
Detailgenauigkeit
Kommerzielle Nutzung
Unbegrenzte Kommunikation
Schreib mir vor der Bestellung, wenn du mehrere Texturen oder spezielle Anforderungen hast.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Leemah kennen
3D texture artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Texturen aus meinen eigenen Fotos erstellen?
Ja. Du kannst jedes hochwertige Bild schicken, und ich werde es in eine nahtlose, tilebare PBR-Textur umwandeln.
Kannst du individuelle Materialien erstellen?
Ja, ich kann maßgeschneiderte PBR-Materialien basierend auf deinen Referenzbildern oder Konzepten erstellen.
Sind deine Texturen nahtlos wiederholbar?
Ja, alle Texturen sind vollständig nahtlos und können ohne sichtbare Kanten wiederholt werden.

