Ich modellieren 3D-Assets für niedliche, stilisierte und cartoonartige Spiele

L
leehdelcol
L
leehdelcol
Leticia M.
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um die technischen und künstlerischen Anforderungen deines Projekts zu besprechen!


Hallo! Ich bin Leticia, eine 3D-Künstlerin, die sich auf niedliche, gemütliche und stilisierte Low-Poly-Assets für Spiele spezialisiert hat. Egal, ob du Concept Art, eine Referenz oder nur eine Idee hast, ich verwandle sie in ein professionelles, spielbereites 3D-Modell.


Was ich anbiete:

  • Stilisierte & Cartoon-Requisiten: Gegenstände, Waffen, Möbel, Truhen usw.
  • Gemütliche Umgebungs-Assets: Laub, Steine und Dekorationsobjekte.
  • Individuelle Texturen: Handgemalte oder saubere PBR-Karten (Base Color, Roughness, Normal, AO).
  • Optimiertes Low-Poly: Speziell für die Spieleentwicklung modelliert.


Warum du mich wählen solltest:

  • Spielbereit: Saubere Topologie, intelligenter Polycount und effiziente UVs.
  • Kompatibel mit Engine: Fehlerfreier Export für Unity, Unreal oder Godot (.FBX, .OBJ, Texturen).
  • Einfache Kommunikation: Schnelle, freundliche Updates und hohe Zusammenarbeit.


Benötigst du ein individuelles Asset-Pack oder hast du Fragen? Lass uns sprechen und deine Vision zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Leticia M. kennen

Leticia M.

3D Artist

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitFeb. 2022
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
Hi, I'm Leticia, a 3D Artist specialized in creating high-quality assets and characters for games, animation, product rendering and 3D printing. I also work with look development, texturing, and lighting to achieve polished, high-quality visuals. Experienced in both photorealistic and stylized rendering using Corona, V-Ray, and Cycles. - Low-poly and high-poly stylized asset creation - Clean, optimized topology - Efficient and well-organized UV mapping - Advanced PBR texturing using tools like Substance Painter Portfólio and Social Media: https://linktr.ee/leehdelcol_3d

Automatische Übersetzung