Ich entwickle Unity 2D Spiel Metroidvania Action Plattformer Mobile Game Design

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Lecconn Lecon
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Über diesen Service

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Ich entwickle einen hochleistungsfähigen Unity 2D Action Plattformer oder Metroidvania.


Gib dich nicht mit schwammigen Steuerungen zufrieden. In der 2D-Entwicklung ist Reaktionsfähigkeit deine Marke. Ich spezialisiere mich auf das Erstellen von Game Feel. Das schnelle Reaktionsvermögen, das in Top-Indie-Hits zu finden ist. Egal, ob du einen präzisen Plattformer oder ein kampflastiges Metroidvania baust, ich löse die üblichen Probleme mit laggy Eingaben und unoptimierter Mobile-Performance.


Warum diesen Service wählen?

  • Pro Charakter-Controller: Entwickelt mit Coyote Time, Jump Buffering, und Wall-Sliding für AAA-Responsiveness.
  • Kampflastige Mechaniken: Fortgeschrittene Nahkampf-/Fernkampfsysteme, Animations-Canceling, und Hit-Stop-Effekte.
  • Mobile-First-Optimierung: Hohe FPS-Leistung für Android/iOS mit integrierten Touch-Steuerungen und URP 2D-Beleuchtung.
  • Skalierbare C#-Logik: Saubere, modulare State Machines, die es dir ermöglichen, Funktionen hinzuzufügen, ohne den Code zu zerbrechen.


Von initialem Prototyp-Design bis hin zu einem vollständigen vertikalen Slice überbrücke ich die Kluft zwischen einer rohen Idee und einem marktreifen Spiel. Ich konzentriere mich auf Juice Screen Shake, Partikel und Squash-and-Stretch, um sicherzustellen, dass dein Spiel die Spieler sofort fesselt.


Schreib mir heute, um ein funktionierendes Spiel zu bauen, das die Spieler süchtig macht.

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Lecconn Lecon

Unity Mobile Specialist, 2D Game Architect

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Italienisch, Französisch
Unity Mobile Specialist | 2D Game Architect I bridge the gap between creative concepts and profitable products. Specializing in high-velocity 2D Unity development, I deliver "Game Feel" and monetization scalability for Android and iOS. From complex Metroidvania physics to viral hyper-casual loops, my C# code is clean, modular, and performance-ready. Technical Stack: 1. Engine: Unity 2D (URP) 2. Logic: C#, Clean Code, State Machines 3. Revenue: AdMob, Unity Ads, IAP, Hybrid Models 4. Focus: Character Controllers & Optimization I don't just write code; I build foundations for success.

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