Ich entwickle Unity 2D Spiel Metroidvania Action Plattformer Mobile Game Design


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich entwickle einen hochleistungsfähigen Unity 2D Action Plattformer oder Metroidvania.
Gib dich nicht mit schwammigen Steuerungen zufrieden. In der 2D-Entwicklung ist Reaktionsfähigkeit deine Marke. Ich spezialisiere mich auf das Erstellen von Game Feel. Das schnelle Reaktionsvermögen, das in Top-Indie-Hits zu finden ist. Egal, ob du einen präzisen Plattformer oder ein kampflastiges Metroidvania baust, ich löse die üblichen Probleme mit laggy Eingaben und unoptimierter Mobile-Performance.
Warum diesen Service wählen?
- Pro Charakter-Controller: Entwickelt mit Coyote Time, Jump Buffering, und Wall-Sliding für AAA-Responsiveness.
- Kampflastige Mechaniken: Fortgeschrittene Nahkampf-/Fernkampfsysteme, Animations-Canceling, und Hit-Stop-Effekte.
- Mobile-First-Optimierung: Hohe FPS-Leistung für Android/iOS mit integrierten Touch-Steuerungen und URP 2D-Beleuchtung.
- Skalierbare C#-Logik: Saubere, modulare State Machines, die es dir ermöglichen, Funktionen hinzuzufügen, ohne den Code zu zerbrechen.
Von initialem Prototyp-Design bis hin zu einem vollständigen vertikalen Slice überbrücke ich die Kluft zwischen einer rohen Idee und einem marktreifen Spiel. Ich konzentriere mich auf Juice Screen Shake, Partikel und Squash-and-Stretch, um sicherzustellen, dass dein Spiel die Spieler sofort fesselt.
Schreib mir heute, um ein funktionierendes Spiel zu bauen, das die Spieler süchtig macht.
Lerne Lecconn Lecon kennen
Unity Mobile Specialist, 2D Game Architect
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Italienisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du ein individuelles Metroidvania-Kartensystem bauen?
Absolut. Ich spezialisiere mich auf die technische Architektur für "search-action"-Spiele. Dazu gehören Raum-zu-Raum-Übergänge, persistente Speicherstände und Fähigkeit-gesperrte Fortschrittslogik. Ich sorge dafür, dass dein Map kohäsiv wirkt und die Performance auch bei großen, verbundenen Welten hoch bleibt.
Ist der Spielcode für Android und iOS mobil-optimiert?
Ja. Leistung hat Priorität. Ich nutze die Universal Render Pipeline (URP) und optimierte C#-Skripte, um 60+ FPS zu gewährleisten. Außerdem implementiere ich responsive Touch-Steuerungen und Multi-Resolution-Unterstützung, um das "klobige UI"-Problem bei Mobile-Ports zu lösen.
Werde ich die Spielmechanik später bearbeiten können?
Ich liefere sauberen, modularen C#-Code mit State Machine-Architektur. Jedes Skript ist kommentiert, sodass du Sprunghöhe, Angriffsgeschwindigkeit oder Gegnergesundheit ohne tiefgehende Programmierkenntnisse anpassen kannst.
Übernimmst du auch Spielkunst und Animationen?
Mein Fachgebiet ist Programmierung und Game Feel. Ich kann deine bestehenden Sprites implementieren oder hochwertige Platzhalter verwenden. Wenn du eine vollständige visuelle Überarbeitung brauchst, integriere ich deine Assets in Unitys 2D Animation-Skelettsystem für flüssige Bewegungen.
Kannst du In-App-Käufe und Werbung hinzufügen?
Ich kann branchenübliche SDKs für Monetarisierung und Leaderboards integrieren, damit dein Spiel bereit für einen kommerziellen Launch im App Store oder Google Play ist.

