Ich werde Fehler beheben und Code in deinem gamemaker Projekt optimieren

L
leandrosaccolet
L
leandrosaccolet
leandrosaccolet
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Stehst du bei einer kaputten Mechanik, einem Memory Leak oder einem frustrierenden Bug in GameMaker fest? Lass das von einem 25-jährigen Veteranen erledigen! Hallo, ich bin Leandro, ein GML-Programmierer und Physiker. Mein starker Hintergrund in Mathematik/Physik ermöglicht es mir, komplexe Logik einfach zu lösen, die Leistung zu optimieren und schwer fassbare Bugs aufzuspüren. Ich war Lead-Programmierer für kommerzielle Titel, die auf Konsolen veröffentlicht wurden (wie The Skylia Prophecy und Dyna Bomb 2). Um mein Profil hier aufzubauen, biete ich schnelle, kleine Fehlerbehebungen, Bugfixes und Feinschliff für deine 2D-Projekte an.

Was ich für dich in diesem Gig tun kann:

- Fehlerbehebung: Behebe kaputte Kollisionen, Physik-Fehler und Kompilierungsfehler.

- Code-Optimierung: Refaktorier spaghetti code, behebe Memory Leaks und steigere die FPS.

- Micro Mechanics: Sanfte Bewegungen, präzise Tile-/Slope-Mechanik oder einfache UI.


Warum mit mir arbeiten?

- Sauber & Kommentiert: Du erhältst engen, gut dokumentierten Code auf Englisch.

- Math & Physik Spezialist: Komplexe Logik und mathematische Gleichungen werden effizient gelöst

HINWEIS: Dieser Gig ist ausschließlich für Fehlerbehebung, Optimierung und kleine Implementierungen. Ich baue hier keine vollständigen Spiele von Grund auf neu. Bitte schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir dein Projekt gemeinsam durchgehen können!

Lerne leandrosaccolet kennen

leandrosaccolet
  • AusBrasilien
  • Mitglied seitJan. 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
21 years experienced GML coder and Game Design. In the last years, I had several commercial games like Rusty Spout Rescue Adventure and Dyna Bomb 2 and ports like Skylia Profecy and Last Beat Remaster. I can work in almost any 2d genre type, with main strength in platformer/metroidvania/top down. I can help in port a game from Construct 3 and Click Fusion 2.5. From a full project to small tasks. From scratch or tweaks a project in development. Or even prototypes to test game ideas before turned in full projects.

Automatische Übersetzung