Ich gestalte atmosphärische Horror-Spielumgebungen in Unreal Engine 5 oder Unity

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Leandro P

Level 2

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Spezieller 3D-Umgebungskünstler mit Fokus auf atmosphärische und horrorartige Settings für Spiele, mit Studioerfahrung bei der Erstellung narrativer Umgebungen in Unreal Engine 5 (HDRP) und Unity.

Was ich anbiete:

· Komplett spielbereite Umgebungen: Villen, verlassene Innenräume, narrative Horror-/Mystery-Räume

· Kinematisches Licht und Atmosphäre (das Detail, das einen Raum lebendig oder unheimlich wirken lässt)

· Modellierung, Texturierung und Set-Dressing, optimiert für Echtzeit-Engines, nicht nur schöne Renderings, sondern Assets, die in deinem Projekt wirklich funktionieren

· Professioneller Workflow: Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer, SpeedTree

· Kompatibel mit Unreal Engine 5 und Unity (HDRP/URP)

Studio-Erfahrung bei der Produktion von Horror-Spielumgebungen unter künstlerischer Leitung und echten Produktionsfristen, nicht nur Portfolio-Arbeiten.

Teile deine Vision, Referenzen und Zielplattform, und ich melde mich mit einem klaren Angebot und Lieferzeit bei dir.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Leandro P

Crafting immersive 3D worlds, from prehistoric beasts to distant galax

4,9(64)

Level 2

  • AusChile
  • Mitglied seitMai 2015
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung6 Tage
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I'm Leandro, a 3D artist with experience in card collections and video game environments. At InvadeLab, I created 3D dinosaur and space exploration models. I've also worked on 3D vegetation for games, crafting immersive worlds with optimized assets.

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