Ich werde einen spielbaren Unity-Prototyp für deine Spielidee entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine Spielidee und brauchst einen spielbaren Unity-Prototyp, um sie zu testen?
Ich bin Unity-Entwickler und Gameplay-Programmierer mit Erfahrung in kommerziellen Mobile-, PC- und Konsolenprojekten. Ich kann dein Konzept oder Referenzen in einen funktionalen Prototyp umsetzen, der sich auf den Kern-Gameplay-Loop konzentriert.
Ich kann entwickeln:
2D- oder 3D-Spielersteuerungen
Kernmechaniken und Interaktionen
Kampf, Gegner und grundlegende KI
Puzzle-, Renn-, Arcade- oder Shooter-Systeme
UI, Menüs, Ziele und Spielablauf
Checkpoints, Punktestand und Fortschritt
Eingabesystem und Controller-Unterstützung
PC-, Mobile- oder WebGL-Builds
PlayFab, Photon und Paket-Integration
Basis-Tests einer Kernmechanik. Standard-Varianten fügen verbundene Systeme und einen vollständigen Gameplay-Loop hinzu. Premium bietet eine polierte vertikale Slice mit fortgeschrittenen Systemen, UI und mehreren spielbaren Levels.
Der Quellcode ist enthalten. Ich kann deine Assets oder geeignete Platzhalter verwenden. Originalkunst, Animationen und Audio sind nicht enthalten, es sei denn, es wurde separat vereinbart.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich den Umfang, die Plattform, die Unity-Version und die Integrationen prüfen kann.
Entferne Passwörter, API-Schlüssel, Zugangsdaten, persönliche Daten und nicht genehmigtes NDA-Material, bevor du Dateien hochlädst.
Lerne Luca Di Pietro kennen
Unity Developer, Gameplay Systems and Prototypes
- AusItalien
- Mitglied seitDez. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Italienisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie vor dem Start?
Bitte sende eine klare Beschreibung deiner Spielidee, Gameplay-Referenzen, Zielplattform, Unity-Version und benötigte Funktionen. Ein kurzes Design-Dokument, Skizzen oder Beispielvideos sind ebenfalls hilfreich.
Können Sie an einem bestehenden Unity-Projekt arbeiten?
Ja. Ich kann den Prototyp in einem bestehenden Unity-Projekt erstellen, wenn du die relevanten Dateien, Abhängigkeiten und Dokumentationen bereitstellst, um ihn zu öffnen und zu verstehen.
Sind Kunst, Animation und Audio enthalten?
Dieses Gig konzentriert sich auf Gameplay-Programmierung und Prototyp-Entwicklung. Ich kann Assets verwenden, die du bereitstellst, oder geeignete Platzhalter. Originalkunst, Animationen und Audio-Produktion sind nicht enthalten, es sei denn, es wurde separat vereinbart.
Werde ich das Unity-Source-Projekt erhalten?
Ja. Das Unity-Projekt und der Quellcode sind enthalten. Alle Assets oder Pakete von Drittanbietern bleiben den ursprünglichen Lizenzen unterworfen.

