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Ich entwickle Unity 2d 3d Spiele, Mobile Games, VR, AR für Android und iOS

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Über diesen Service

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Verwandle dein brillantes Konzept in ein hochwertiges, kommerziell erfolgreiches Unity 3D Spiel.


Egal, ob du ein detailliertes Spieldesign-Dokument hast oder nur eine grobe Vision auf einer Serviette skizziert hast, ich bin hier, um es von Grund auf neu zu erstellen. Ich bin ein professioneller Unity-Spieleentwickler, spezialisiert auf die Erstellung immersiver, leistungsstarker 2D- und 3D-Spiele, die für Mobile (Android/iOS) und PC-Architekturen maßgeschneidert sind.


Ich manage die komplette Produktionspipeline von der Codierung skalierbarer Mechaniken bis zur Verfeinerung der Nutzererfahrung, um sicherzustellen, dass dein Projekt hochglanzpoliert und vollständig fehlerfrei ist.


Was ich für dein Spiel tue:

Vollständige Gameplay-Programmierung: Saubere, dokumentierte, modulare C#-Skripte für Mechaniken, Physik und Interaktionen.

Fortschrittliche Systemarchitektur: Zuverlässige Inventarsysteme, Level-Fortschritt, Speichern/Laden-Funktionen und KI-Verhalten.

Visuelle & Audio-Integration: Einrichtung von benutzerdefinierten 3D-Kunstmodellen, kinoreifer Beleuchtung, Umgebungen und immersivem Audio/VFX.

Nahtlose UI/UX-Ökosysteme: Reaktionsfähige Menüs, Einstellungs-Panels, HUD-Architekturen und flüssige Übergänge.

Plattformübergreifende Bereitstellung: Optimale Leistung für fehlerfreie Ausführung auf Mobile und PC.


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lawson shina

Premium Unity Developer Animator for High End Artists

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch
I am a professional Unity developer and technical animator specializing in turning high-quality 2D/3D art assets into fully playable, interactive game prototypes. What I Do for You: C# Gameplay Programming: Smooth player mechanics, combat systems, and responsive UI. Unity Animation & Cinematics: Advanced Timeline, Cinemachine setups, and state-machine rigging to make your art look fluid. Performance Optimization: Making sure your game runs flawlessly at 60 FPS on both PC and Mobile. I write clean, commented code and provide highly organized Unity projects.

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