Ich behebe Unity-Bugs, korrigiere Build-Fehler und optimiere dein Spiel

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Über diesen Service

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Stehst du vor einem frustrierenden Konsolenfehler, einer kaputten Mechanik oder einem fehlgeschlagenen Build-Export? Lass uns das beheben.


Nichts ist schlimmer als ein spielbrechender Bug, der deinen Entwicklungsfortschritt stoppt oder eine Ablehnung im App Store verursacht. Ich bin ein professioneller Unity-Entwickler, spezialisiert auf schnelles Debugging, Skript-Optimierung und Multi-Platform-Builds.


Ich nutze den Unity Profiler und tiefgehende Log-Analysen, um Probleme sicher zu diagnostizieren und zu beheben, ohne deine bestehende Code-Architektur zu stören.


Was ich behebe:

C# Scripting & Logikfehler: Fehlerhafte Schleifen, Zustandsmaschinen und Null-Reference-Exceptions beheben.

Build- & Exportfehler: Hartnäckige Android Gradle Fehler, iOS Xcode Kompilierungsfehler und SDK-Integrationsprobleme lösen.

UI- & Input-System Glitches: Fehlerhafte UI-Skalierung, responsive Layouts oder fehlerhafte Input-Karten reparieren.

Performance & Optimierung: Frame-Drops, Physik-Lags und Speicherengpässe aufspüren.


So funktioniert es:

1. Logs teilen: Schick mir deine genauen Fehlermeldungen oder eine Bildschirmaufnahme des Bugs.

2. Sicheres Diagnostizieren: Ich analysiere die Ursache auf einem separaten Test-Branch.

3. Saubere Lieferung: Du erhältst eine gründlich debuggte, saubere Projektdatei zusammen mit funktionierenden Builds.


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lawson shina

Premium Unity Developer Animator for High End Artists

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch
I am a professional Unity developer and technical animator specializing in turning high-quality 2D/3D art assets into fully playable, interactive game prototypes. What I Do for You: C# Gameplay Programming: Smooth player mechanics, combat systems, and responsive UI. Unity Animation & Cinematics: Advanced Timeline, Cinemachine setups, and state-machine rigging to make your art look fluid. Performance Optimization: Making sure your game runs flawlessly at 60 FPS on both PC and Mobile. I write clean, commented code and provide highly organized Unity projects.

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