Ich mache professionelle Unity-Spielentwicklung und VR, 3D-Animationen für dein Spielkunstwerk


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Verwandle deine statischen Kunstassets in ein poliertes, spielbares Unity-Spiel.
Wenn du Künstler, Illustrator oder 3D-Modelleur bist, der seine Kreationen in einem echten Videospiel zum Leben erwecken möchte, ist dieses Angebot genau das Richtige für dich. Ich übernehme die technische Schwerarbeit, damit du dich ganz auf deine Vision konzentrieren kannst.
Was dieses Angebot beinhaltet:
Vollständige C#-Charaktersteuerung (Bewegung, Kampf, Physik)
Sanfte Animationen mit Unity Animator & Zustandsmaschinen
Hochwertige visuelle und akustische Effekte (VFX/SFX) Integration
Voll funktionsfähiges UI, Hauptmenüs und HUDs, die deinem Kunststil entsprechen
Sauberer, fehlerfreier und vollständig optimierter Quellcode
So funktioniert es:
1. Übergabe: Du stellst deine 2D-Sprites oder 3D-Modelle (FBX/OBJ) bereit.
2. Das Konzept: Wir besprechen deine gewünschten Spielmechaniken und den Umfang.
3. Die Umsetzung: Ich programmiere die Systeme und animiere die Assets direkt in Unity.
4. Die Lieferung: Du erhältst eine spielbare Version (PC/Web/Mobile) und organisierte Projektdateien.
Bitte schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir deine Kunst besprechen und dein Layout anpassen können
Lerne lawson shina kennen
Premium Unity Developer Animator for High End Artists
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
Sprachen
Englisch, Deutsch
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FAQ
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Muss ich die Kunstassets bereitstellen oder erstellst du sie?
Dieses Angebot richtet sich an Creator, die bereits eigene 2D- oder 3D-Kunstassets haben. Du stellst die Modelle, Sprites oder Umgebungen bereit, und ich kümmere mich um Programmierung, technische Animation, Rigging und Systemintegration, um diese Assets in ein Spiel zu verwandeln.
Wird das Spiel für Mobile und PC optimiert sein?
Ja. Jedes Script, das ich schreibe, ist auf Leistung optimiert, um flüssige Bildraten (60 FPS) und sauberes Speicher-Management auf deinen Zielplattformen zu gewährleisten, egal ob Mobile oder PC.
Bieten Sie Support an, nachdem das Projekt abgeschlossen und ausgeliefert wurde?
Absolut. Jedes Paket beinhaltet eine Support-Phase nach der Lieferung, um sicherzustellen, dass alles reibungslos läuft. Falls innerhalb von 14 Tagen nach Lieferung Bugs oder technische Probleme durch meinen Code auftreten, werde ich diese kostenlos beheben. Die Stabilität deines Projekts hat für mich oberste Priorität.
Wer besitzt die Rechte am finalen Spiel und am Code?
Du. Nach Abschluss und Abnahme des Projekts gehören 100 % der kommerziellen Rechte am Spiel, den Scripts und den kompilierten Projektdateien vollständig dir. Du kannst das Spiel überall verkaufen, veröffentlichen oder vertreiben, ohne Tantiemen zahlen zu müssen.

