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Ich führe professionelles 3D-Charakter-Rigging und Unity-Animation für Spiele durch

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Über diesen Service

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Bring deine 3D-Modelle mit branchenüblichem Rigging und professioneller Unity-Animation zum Leben.


Wenn du beeindruckende Charakterdesigns oder 3D-Assets hast, die für ein Spielprojekt oder einen Kinotrailer vollständig artikuliert und animiert werden sollen, bist du hier genau richtig. Ich spezialisiere mich auf technisches Rigging und flüssige Charakterbewegungen direkt für die Unity-Engine.


Was dieses Gig bietet:

Fortgeschrittenes 3D-Rigging: Saubere Skelett-Hierarchien, Experten-Weight-Painting und IK/FK-Setups (Blender/Maya zu Unity).

Unity-Animationszustandsmaschinen: Perfekte Übergangs-Setups, damit deine Animationen im Spiel perfekt ausgelöst werden.

Individuelle Animationszyklen: Hochwertige Lauf-, Sprint-, Kampf- und Idle-Schleifen, die auf die Persönlichkeit deines Charakters zugeschnitten sind.

Kinematografische & Timeline-Animationen: Atemberaubende Cutscenes und Trailer-Sequenzen mit Unity Timeline und Cinemachine.


So funktioniert es:

1. Datei-Übergabe: Schick mir dein un-rigged 3D-Modell (FBX/OBJ) in T- oder A-Pose.

2. Bewegungs-Blueprint: Sag mir, welchen Stil der Bewegung oder welche speziellen Actions du für die Cutscene brauchst.

3. Technische Lieferung: Du erhältst das vollständig riggte Asset, Rohanimationsdateien und die kompilierte Unity-Szene.


Lass uns deine Kunst zum Leben erwecken. Schreib mir heute eine Nachricht, um alles zu besprechen

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lawson shina

Premium Unity Developer Animator for High End Artists

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch
I am a professional Unity developer and technical animator specializing in turning high-quality 2D/3D art assets into fully playable, interactive game prototypes. What I Do for You: C# Gameplay Programming: Smooth player mechanics, combat systems, and responsive UI. Unity Animation & Cinematics: Advanced Timeline, Cinemachine setups, and state-machine rigging to make your art look fluid. Performance Optimization: Making sure your game runs flawlessly at 60 FPS on both PC and Mobile. I write clean, commented code and provide highly organized Unity projects.

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