Ich entwerfe ein individuelles Minecraft-Höhlensystem, Mine oder Terrain

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Aleks W.
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Wir bauen Höhlensysteme, Minen und individuelle Landschaften für Survival-, Prison-, RPG- und Adventure-Server. Große offene Höhlen mit echtem Licht, Kristalldecken, Lava-Seen, Tempel und Wege, die irgendwohin führen.


WAS DU BEKOMMST

Ein individuell gestalteter Kartenbereich im Stil deiner Wahl (Kristallhöhle, Lava-Mine, Ruinen, Dschungel, gefroren, alles Mögliche)

Orte, an denen sich die Spieler orientieren können, keine zufälligen Löcher im Boden

Licht und Atmosphäre, die für Shader und Vanilla optimiert sind

Shader-Renderings des fertigen Bereichs

Java 1.16 bis 1.21, geliefert als Welt-Download oder Schematic. Ältere Java-Versionen und Bedrock auf Anfrage


WIE ES FUNKTIONIERT

Du schickst die Größe, das Thema und den Zweck (Mining, PvE, Spawn, Erkundung). Wir schicken einen Layout-Entwurf und ein Konzept vor dem Bau. Wir bauen es und prüfen es im Spiel. Eine Änderungsrunde ist inklusive.


Erz-Setup, Plugins und Server-Konfiguration sind nicht enthalten. Kontaktiere uns zuerst bei sehr großen oder ungewöhnlichen Anfragen.

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Aleks W.

Minecraft world builder for servers

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitFeb. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I design and build Minecraft worlds for servers: spawns, hubs, cave systems, outposts and boss arenas. I run my own Minecraft server, so I build for real players, with lighting, layout and traffic flow worked out before the first block goes down. Every order comes with shader renders of the finished build. I use my own build tooling to work fast, and I check every build in the game before it reaches you. Java 1.16 to 1.21, with older Java and Bedrock on request.

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