Ich erstelle ausdrucksstarke 3D-Charakteranimationen, kinoreifes CGI, Spielanimationen


Über diesen Service
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Suchst du nach ausdrucksstarker, hochwertiger 3D-Charakteranimation für Spiele, CGI-Videos, Trailer oder Kinoprojekte?
Du bist hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung professioneller 3D-Animationen für Unreal Engine- und Unity-Projekte mit starkem Fokus auf Charakteranimation, Spielanimation, kinoreifes CGI, Blender-Animation und 3D-Rigging. Ob du flüssige Kampfszenen, natürliche Laufzyklen, realistische Gesichtsausdrücke, Lip-Sync oder polierte Idle-Animationen brauchst, ich erschaffe Bewegungen, die sich flüssig, ansprechend und fertig für die Produktion anfühlen.
Was ich anbiete:
- Ausdrucksstarke 3D-Charakteranimation
- Spielanimation für Unreal Engine & Unity
- Kinoreifes CGI-Animation
- Blender-Animation & 3D-Rigging
- Geh-, Lauf-, Kampf- & Idle-Zyklen
- Gesichtsanimation & Lip-Sync
- Cartoon- & realistische Animation
- HD / 4K Render-Ausgabe
- FBX- & spielbereite Dateien
Warum mit mir zusammenarbeiten?
- Sanfte, natürliche und realistische Bewegungen
- Sauberer und professioneller Workflow
- Schnelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung
- Branchenübliche Tools inklusive Blender & Maya
Sende mir dein Modell, Storyboard oder Projektidee, und wir erwecken deinen Charakter mit polierter, ausdrucksstarker 3D-Animation zum Leben.
Lerne Lawal M kennen
Expert 3D Animation VTuber AI Video and 3D Modeling Services
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
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FAQ
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Kannst du meinen bestehenden 3D-Charakter modell animieren?
Ja. Wenn dein Charakter bereits rigged ist, kann ich direkt mit der Animation beginnen. Falls nicht, rigge ich ihn zuerst, bevor ich mit der Animation starte.
Welche Software benutzt du eigentlich?
Ich verwende hauptsächlich Blender und Maya für die Animationen und exportiere bei Bedarf für Unreal Engine und Unity.
Kannst du Animationen für Unreal Engine oder Unity liefern?
Ja. Ich exportiere saubere, engine-fertige FBX-Dateien, die in Unreal Engine (UE5) und Unity ohne Probleme funktionieren.
Welche Art von Animationen kannst du realistisch erstellen?
Walk Cycles, Läufe, Kampfszenen, Idle-Animationen, Gesichtsausdrücke, Lip-Sync und kurze cinematische Szenen.
Kannst du sowohl realistische als auch stilisierte Animationen machen?
Ja. Ich passe den Animationsstil je nach Charakter an, ob realistisch, semi-realistisch oder cartoonhaft.
Wird die Animation spielbereit sein?
Ja. Die Animationen sind für Echtzeitanwendungen optimiert, funktionieren also reibungslos in Spiel-Engines.
Kannst du ein Referenzvideo anpassen?
Ja, wenn du eine Referenz lieferst, kann ich Timing, Bewegung und Schauspielstil genau anpassen.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Deine Charakterdatei, klare Anweisungen und alle Referenzvideos oder -bilder, die ich befolgen soll.
Welche Dateiformate erhalte ich?
PNG-Sequenz (Sprite Sheet), GIF oder Video (MP4). Kann an deine Engine-Anforderungen angepasst werden.

