Ich werde mobile Spiele in Unity oder Unreal Engine entwickeln, 2D, 3D und Multiplayer


Über diesen Service
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Bring deine Idee für dein Mobile-Spiel zum Leben
Hast du eine Spielidee, brauchst aber den richtigen Entwickler, um sie umzusetzen?
Ich erstelle ein flüssiges, spielbares und professionelles Mobile-Spiel mit Unity oder Unreal Engine. Egal, ob du ein 2D-Spiel, 3D-Spiel, Multiplayer-Prototyp oder ein komplettes mobiles Spielsystem brauchst – ich helfe dir, dein Konzept in ein echtes Spielerlebnis zu verwandeln.
Ich kann Mobile-Spiele für Android und iOS entwickeln, inklusive Gameplay-Mechaniken, Charaktersteuerung, UI-Menüs, Levels, Punktesysteme, Multiplayer-Funktionen, KI-Gegner, Bugfixing und Performance-Optimierung.
Ich baue Arcade-, Puzzle-, Renn-, Shooter-, Abenteuer-, Survival-, Horror-, Casual-, Bildungs- und Hyper Casual-Spiele.
Dein Spiel verdient mehr als nur grundlegenden Code. Ich lege Wert auf saubere Entwicklung, flüssige Steuerung, fesselnde Mechaniken und ein starkes Spielerlebnis.
Schreib mir vor der Bestellung, damit wir deine Idee, Plattform, Features und die beste Engine für dein Projekt besprechen können.
Lerne Lew L kennen
develop your Unreal Engine multiplayer video game
- AusPolen
- Mitglied seitJuli 2025
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch, Polnisch, Französisch, Arabisch
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FAQ
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Kannst du sowohl Unity- als auch Unreal Engine-Spiele entwickeln?
Ja. Ich kann je nach Spieltyp und Projektanforderungen mit Unity und Unreal Engine arbeiten.
Können Sie Multiplayer-Spiele erstellen?
Ja. Ich kann Multiplayer-Spielsysteme erstellen, inklusive grundlegender Online-Gameplay, Lobby-Systeme, Koop- oder PvP-Mechaniken.
Kannst du Spiele für Android und iOS bauen?
Ja. Ich kann Mobile-Spiele für Android und iOS entwickeln.
Kannst du nur mit einer Idee arbeiten?
Ja. Du kannst deine Idee teilen, und ich helfe dir, sie in ein spielbares Spielkonzept zu verwandeln.
Stellst du Spiel-Assets bereit?
Ich kann mit Assets arbeiten, die du bereitstellst, geeignete Platzhalter-Assets verwenden oder dich beraten, welche Assets benötigt werden.

