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Ich erstelle realistische, atmosphärische Umgebungen in Unreal Engine 5, vom Konzept bis zur final beleuchteten Szene, inklusive Set-Dressing, Beleuchtung (Lumen) und Materialarbeit.
Was ich liefere:
Ich arbeite im gesamten Pipeline-Prozess (Maya, Blender, SpeedTree für Vegetation, Unreal für die Endmontage), sodass die Umgebungen vollständig ausgestattet und rendertauglich sind, nicht nur blockiert.
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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