Ich wandle ein Game-Charaktermodell in ein VRChat-Avatar oder ein SFM-Playermodel um

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Über diesen Service

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HALLO!


Brauchst du einen Game-Charakter als VRChat-Avatar oder als SFM-Playermodel? Ich helfe dir dabei, ein kompatibles 3D-Charaktermodell in ein spielbereites Format zu konvertieren.


WAS ICH VORNEHMEN KANN:

  • Vorbereitung und Bereinigung deines gelieferten 3D-Modells
  • Materialien und Texturen bei Bedarf anpassen
  • Humanoide Rigging- und Grund-Gewichtsgewichtung für kompatible VRChat-Modelle
  • VRChat-Unity-Projekt und Avatar-Setup vorbereiten
  • Kompatible Source/SFM-Playermodel-Dateien vorbereiten, wenn das Modell und die erforderlichen Source-Dateien eine Konvertierung unterstützen


WÄHLE DEIN ZIEL:

VRChat-Avatar oder SFM-Playermodel. Sag mir bitte vor der Bestellung, welches du brauchst.


WICHTIG:

Du musst die Modelldateien bereitstellen und das Recht zur Nutzung besitzen. Ich extrahiere, Leaks oder stelle keine urheberrechtlich geschützten Spielinhalte bereit. Komplexe Modelle, benutzerdefinierte Animationen, Gesichtsausdrücke, Visemen, PhysBones, Quest-Optimierung und fortgeschrittene Source-Funktionen können ein individuelles Angebot erfordern.


Schick mir zuerst eine Nachricht mit Screenshots, Dateiformaten und deiner Zielplattform, damit ich Kompatibilität und Preis bestätigen kann.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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latess S

3D ARTISTS

  • AusNigeria
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Hi! I’m a dedicated 3D artist specializing in custom VRChat props, avatar accessories, and Roblox UGC assets. I create fully optimized models designed to drop seamlessly into Unity and Roblox Studio. Software Stack & Expertise: • Blender | Substance 3D Painter • Unity (VRChat SDK, PhysBones, Poiyomi/LilToon) • Roblox Studio (UGC specifications) Whether you need wearable accessories, weapons, static props, or interactive assets, I build low poly models with clean topology and high quality PBR textures. Let’s bring your virtual ideas to life feel free to message me anytime

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