Ich erstelle, bearbeite, portiere Source-Engine-Karten für GMod, TF2, CS2, DarkRP-Karten, FiveM MLO

L
larrysiji
L
larrysiji
Sijibomi
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Über dieses Gig


Ich erstelle benutzerdefinierte Karten im Hammer Editor für Garrys Mod, Counter-Strike 2 und Team Fortress 2. Mein Fokus liegt auf einfachen: Karten, die großartig aussehen, reibungslos laufen und sich gut spielen lassen.


Egal, ob du eine DarkRP-Stadt mit nutzbaren Innenräumen, eine wettbewerbsfähige CS2-Entschärfungsmap oder ein ausgewogenes TF2-Payload-Layout brauchst, ich gestalte mit Blick auf Spielablauf und Leistung.


Was du bekommst:


  • Sauberes, strukturiertes Layout-Design
  • Detaillierte Innen- und Außenbereiche
  • Richtige Entity-Setup und Spawn-Balance
  • Optimierte Leistung (navmesh, cubemaps, hint/skip, AreaPortals)
  • Hohe FPS-Stabilität für aktive Server


Ich kümmere mich auch um Kartenbearbeitung, Verbesserungen und das Portieren von Source 1 nach Source 2.


Die endgültige Lieferung umfasst eine kompilierte .bsp-Datei, die bereit für Server- oder Workshop-Upload ist. Source (.vmf)-Dateien sind auf Anfrage erhältlich.


Wenn du eine professionelle, serverbereite Karte möchtest, die die Spieler fesselt, lass uns sie richtig bauen.

Lerne Sijibomi kennen

Sijibomi

A professional 3d modeler for streamers

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
I create Burnt Peanut style VTuber avatars and retro PS1 3D characters for streamers, musicians, and indie creators. My work blends low poly 3D, gritty textures, VHS/glitch effects, and expressive eye & mouth rigs to deliver funny, cursed, and eye catching avatars that stand out on Twitch, TikTok, and YouTube. If you want a weird, nostalgic, viral ready character you’re in the right place.

Automatische Übersetzung