Ich erstelle, bearbeite, portiere Source-Engine-Karten für GMod, TF2, CS2, DarkRP-Karten, FiveM MLO


Über diesen Service
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Über dieses Gig
Ich erstelle benutzerdefinierte Karten im Hammer Editor für Garrys Mod, Counter-Strike 2 und Team Fortress 2. Mein Fokus liegt auf einfachen: Karten, die großartig aussehen, reibungslos laufen und sich gut spielen lassen.
Egal, ob du eine DarkRP-Stadt mit nutzbaren Innenräumen, eine wettbewerbsfähige CS2-Entschärfungsmap oder ein ausgewogenes TF2-Payload-Layout brauchst, ich gestalte mit Blick auf Spielablauf und Leistung.
Was du bekommst:
- Sauberes, strukturiertes Layout-Design
- Detaillierte Innen- und Außenbereiche
- Richtige Entity-Setup und Spawn-Balance
- Optimierte Leistung (navmesh, cubemaps, hint/skip, AreaPortals)
- Hohe FPS-Stabilität für aktive Server
Ich kümmere mich auch um Kartenbearbeitung, Verbesserungen und das Portieren von Source 1 nach Source 2.
Die endgültige Lieferung umfasst eine kompilierte .bsp-Datei, die bereit für Server- oder Workshop-Upload ist. Source (.vmf)-Dateien sind auf Anfrage erhältlich.
Wenn du eine professionelle, serverbereite Karte möchtest, die die Spieler fesselt, lass uns sie richtig bauen.
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A professional 3d modeler for streamers
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
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Für welche Spiele erstellst du Maps?
Garry’s Mod (DarkRP, TTT, Sandbox), Counter-Strike 2 und Team Fortress 2.
Erstellst du nur Karten oder auch eigene Spielmodi?
Ich konzentriere mich auf Kartendesign und Umgebungsentwicklung. Grundlegendes Entity-Setup ist inklusive, aber vollständiges Scripting kann separat besprochen werden.
Kannst du meine bestehende Karte bearbeiten oder reparieren?
Ja. Ich kann das Layout verbessern, die Leistung optimieren, Beleuchtungsprobleme beheben und die Entity-Logik korrigieren.
Optimierst du Karten für Server mit vielen Spielern?
Ja. Ich verwende geeignete Optimierungstechniken, um stabile FPS auch bei hoher Spielerzahl zu gewährleisten.
Stellen Sie die Quelldatei bereit?
Ja, die .vmf-Quelldatei kann auf Anfrage beigefügt werden.
Kannst du Karten von Source 1 nach Source 2 portieren?
Ja, ich biete Services zum Portieren von Source 1 nach Source 2 an.
Wie lange dauert ein Projekt?
Die Lieferzeit hängt von Größe und Komplexität der Karte ab. Kleinere Karten sind schneller fertig, größere Städte oder wettbewerbsfähige Layouts dauern länger. Kontaktiere mich für einen genauen Zeitplan.

