Ich erstelle SFM Modell, GMod Playermodel, Ragdoll, GMod Addons, TF2, CS2 Modell


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle individuelle SFM Modelle, GMod Addons, Playermodels, Ragdolls und Charaktere für Source Engine für Animation, Rollenspiel und Workshop-Projekte.
Egal, ob du einen komplett neuen Charakter brauchst oder ein bestehendes 3D-Modell umwandeln möchtest, ich kann optimierte Assets erstellen, die mit Source Filmmaker (SFM) und Garry's Mod (GMod) kompatibel sind. Jedes Projekt wird mit Augenmerk auf saubere Topologie, präzises Rigging, Texturen und Performance gefertigt.
Leistungen umfassen:
- Individuelle SFM Modelle
- GMod Playermodel
- Ragdoll-Setup
- Source Engine Addon-Erstellung
- 3D-Modellkonvertierung für SFM/GMod
- Rigging und Weight Painting
- Textur- und Materialsetup
- Bodygroups und Skin-Varianten
- Modelloptimierung und Bugfixes
- Props, Waffen und Accessoires
- Facial Flexes und Ausdruckssetup
- Individuelle Hitboxes und Kollisionssetup
- Animation-ready Modellvorbereitung
- Workshop-Upload-Unterstützung
- Recoloring und Texturänderungen
- Portierung von Modellen aus anderen Spielen
- Erstellung von Ersatzmodellen
- Individuelle Kleidung und Gear-Integration
- Poseable und szenenfertige Assets
Jedes Projekt ist einzigartig, daher kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, um deine Anforderungen, Referenzen und Kompatibilitätswünsche zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne LarryS kennen
Professional vrchat artist for avatar, outfit, asset
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Japanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du ein individuelles SFM Modell oder GMod Playermodel von Grund auf neu erstellen?
Ja. Ich kann individuelle SFM Modelle, GMod Playermodels, Ragdolls und Source Engine Addons basierend auf deinem Konzept, Referenzbildern oder detaillierter Beschreibung erstellen. Ich fertige auch Originalcharaktere und spielbereite Assets an.
Kannst du mein bestehendes 3D-Modell in SFM oder GMod umwandeln?
Absolut. Ich kann Modelle aus Blender, Maya, FBX, OBJ, VRChat oder anderen kompatiblen Formaten in Source Filmmaker (SFM) oder Garry's Mod (GMod) umwandeln und dabei für korrektes Rigging, Materialien und Kompatibilität sorgen.
Was muss ich vor der Bestellung angeben?
Bitte liefere klare Referenzbilder, Charakterdetails, den vorgesehenen Verwendungszweck (SFM, GMod oder beides) und vorhandene Modelldateien, falls du eine Umwandlung oder Bearbeitung anfragst. Je mehr Informationen du bereitstellst, desto genauer wird das Ergebnis.
Wird das Modell einsatzbereit in SFM oder Garry's Mod sein?
Ja. Dein Modell wird entsprechend deinem gewählten Paket vorbereitet und kann korrektes Rigging, Materialien, Texturen, Bodygroups, Ragdolls, Playermodel-Setup und andere gewünschte Features für die Kompatibilität mit SFM und GMod enthalten.
Kannst du Waffen, Props, Outfits oder andere individuelle Addons erstellen?
Ja. Neben Charaktermodellen kann ich auch individuelle Props, Waffen, Kleidung, Accessoires und andere Source Engine Addons erstellen oder anpassen, um dein Projekt oder Roleplay-Server-Anforderungen zu erfüllen.

