Ich erstelle spielbereite 3D-Assets, Charaktere, Requisiten, Waffen und Spielegrafik


Über diesen Service
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Ich spezialisiere mich auf die Erstellung professioneller 3D-Spiel-Assets, Charaktere, Waffen, Requisiten und Spielkunst für Indie-Entwickler, Studios und Spieleersteller.
Egal, ob du ein einzelnes Asset, einen detaillierten Charakter, ein Waffenset oder eine Sammlung spielbereiter Requisiten brauchst – ich kann dir helfen, deine Vision mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie und hochwertigen Texturen zum Leben zu erwecken.
Meine Leistungen umfassen:
- 3D-Spiel-Assets
- 3D-Spielcharaktere
- 3D-Spielwaffen
- Requisiten
- Umgebungs-Assets
- Low Poly Modelle
- High Poly Modelle
- Stilisierte Spielkunst
- Realistische Spielkunst
- Hard Surface Modeling
- Charaktermodellierung
- UV-Mapping
- PBR-Texturierung
- Spielbereite Optimierung
- Asset-Packs
Kompatibel mit:
- Unity
- Unreal Engine
- Roblox
- Godot
- VR & AR-Projekte
- Mobile Spiele
- PC-Spiele
- Konsole-Spiele
Was du bekommst:
- Hochwertige 3D-Modelle
- Saubere Topologie und UVs
- Optimierte Meshes für bessere Performance
- Organisierte Projektdateien
- FBX, OBJ, BLEND und andere benötigte Formate
- Professionelle Kommunikation und Support
Ich lege Wert auf Qualität, Präzision und Assets, die nahtlos in dein Spielprojekt passen.
Bitte kontaktiere mich
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Larry Bird kennen
Building immersive Roblox games stunning 3D environments and high quality game
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
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