Ich erstelle einen Roblox-Simulator oder Tycoon-Spiel

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Maksym F.
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Über diesen Service

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Willst du deinen eigenen Roblox-Simulator, Tycoon oder Obby? Ich baue ihn von der Idee bis zum spielbaren, publish-ready Game.

Ich bin ein professioneller Luau-Entwickler. Ich erstelle Spiele mit sauberem, skalierbarem Code, damit du nach Updates weitermachen kannst, ohne dass alles zusammenbricht.

Was ich bauen kann:

  • Simulatoren: Klicken, Sammeln, Upgrades, Wiedergeburten, Haustiere und Eier
  • - Tycoons: Droppers, Förderbänder, Knöpfe, Plot-Speicherung
  • - Obbies: Stufen, Checkpoints, Stufe überspringen, Timer
  • - Shops, Gamepasses, Developer Products und Codes
  • - Globale Bestenlisten und sicheres DataStore-Speichern
  • - Serverseitige Checks gegen gängige Exploits
  • - Saubere In-Game-Benutzeroberfläche
  • So funktioniert es:
  • 1. Sag mir deine Spieleidee und schicke Referenzen
  • 2. Ich bestätige Umfang, Preis und Frist
  • 3. Ich baue es und sende Fortschritts-Updates
  • 4. Du testest es und erhältst den vollständigen Quellcode an Ort und Stelle
  • Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit wir die genauen Features abstimmen können.

Lerne Maksym F. kennen

Maksym F.

Roblox Dev

  • AusUkraine
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Russisch, Ukrainisch, Englisch
Roblox Developer | Luau Scripter | Software Engineer I build Roblox games and systems with clean, secure and scalable Luau code. With a full-stack background (Python, Django, databases), I write modular, server-authoritative code that is easy to extend. What I do: - Full games: simulators, tycoons, obbies, round-based - Systems: combat, inventory, shops, quests, DataStore saving - UI/GUI scripting, gamepasses, dev products - Bug fixing, optimization, anti-exploit Fast replies and clear communication. Message me with your game idea!

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