Ich erstelle Low Poly 3D-Spielcharaktere mit Rigging, Texturen und spielbereiter Topologie


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Erstelle einen spielbereiten Low Poly 3D-Charakter, der für dein Spiel, deine Animation oder dein Echtzeitprojekt optimiert ist.
Dein Charakter kann aus Konzeptkunst, Skizzen, Charakterblättern oder Referenzen modelliert und mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie, UVs und benutzerdefinierten Texturen für den Echtzeiteinsatz vorbereitet werden.
Du kannst bekommen:
- Low Poly 3D-Charaktermodellierung
- Saubere, spielbereite Topologie
- Optimierte Polygonanzahl
- UV-Unwrapping und Layout
- Benutzerdefinierte PBR-Texturen und Materialien
- Charaktermode, Haare und Accessoires
- Rigging und grundlegende Deformationssetup
- Spielbereite FBX-, OBJ- oder andere Formate
- Assets für Unity, Unreal Engine und andere Spiel-Engines
Ob du einen stilisierten Charakter, NPC, spielbaren Charakter, Kreatur oder benutzerdefiniertes Spielelement brauchst – das Modell kann für deine Zielplattform und Leistungsanforderungen optimiert werden.
Sende dein Charakterkonzept, Referenzen, bevorzugten Stil, Zielplattform und technische Anforderungen vor der Bestellung, damit der Umfang bestätigt werden kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Lance Du Trieux kennen
Turning Your Ideas Into High Quality, Production Ready 3D Models
- AusFrankreich
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen Charakter aus einem 2D-Konzept erstellen?
Ja. Du kannst Konzeptkunst, Skizzen, Charakterblätter oder Referenzbilder bereitstellen.
Wird der Charakter spielbereit mit Topologie geliefert?
Ja. Die Topologie kann entsprechend deiner Zielplattform und Projektanforderungen optimiert werden.
Kannst du benutzerdefinierte Texturen erstellen?
Ja. Benutzerdefinierte Materialien und PBR-Texturen können je nach Paket enthalten sein.
Kannst du das Modell für Unity oder Unreal Engine optimieren?
Ja. Das Asset kann entsprechend deiner Ziel-Game-Engine und technischen Anforderungen vorbereitet werden.
Können Sie den Charakter ausrüsten?
Ja. Rigging kann im Standard- oder Premium-Paket enthalten sein.

