Ich repariere fehl ausgerichtete Pixel-Art-Sprite-Sheets für Unity, Godot und Gamemaker


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Die meisten Spieleentwickler merken erst, dass ihre Sprite-Sheets kaputt sind, wenn sie versuchen, sie in einer Spiel-Engine zu verwenden.
Häufige Probleme sind falsch ausgerichtete Frames, ungleichmäßiger Abstand, jitternde Animationen, unterbrochene Schleifen und Sprite-Sheets, die in Unity, Godot, GameMaker oder RPG Maker nicht richtig geschnitten werden.
Dieses Gig existiert, um das zu beheben.
Ich spezialisiere mich auf Reparatur von falsch ausgerichteten Pixel-Art-Sprite-Sheets und liefere sie sauber, gleichmäßig verteilt und voll funktionsfähig in echten Spiel-Engines.
Keine Nacharbeit. Kein manuelles Fixen. Keine verschwendete Entwicklungszeit.
WAS ICH REPARIERE
- Falsch ausgerichtete oder ungleichmäßige Animations-Frames
- Sprite-Sheets, die nicht richtig geschnitten werden
- Jitternde oder kaputte Animationen
- Inkonsistenter Abstand und Größen
- Importprobleme in die Engine
WAS DU BEKOMMST
- Saubere, richtig geschnittene Sprite-Sheets
- Sanfter Animationsfluss und Schleifen
- Engine-fertiges Layout (Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker)
- PNG-Sprite-Sheet + GIF-Vorschau
- Original Pixel-Art-Stil bewahrt
Hör auf, gegen kaputte Sprite-Sheets zu kämpfen.
Schreib mir jetzt und ich mache deine Pixel-Art sauber geschnitten und animiere sie flüssig in deiner Spiel-Engine.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Lami P kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2025
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Sprite-Sheets reparieren, die von einem anderen Künstler gemacht wurden?
Ja. Ich passe nur Ausrichtung, Abstand und Schnitt an, wobei ich den ursprünglichen Stil bewahre.
Welche Engines unterstützen Sie?
Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker und die meisten 2D-Engines.
Wird das Jitter in der Animation entfernt?
Ja. Falsch ausgerichtete Elemente und ungleichmäßiger Abstand sind die Hauptursachen für Jitter.
Redesignst du die Pixel-Art?
Nochmal, außer auf Wunsch. Dieses Gig konzentriert sich auf das Beheben und Optimieren bestehender Sprite-Sheets.
Nochmal, außer auf Wunsch. Dieses Gig konzentriert sich auf das Beheben und Optimieren bestehender Sprite-Sheets.
PNG-Sprite-Sheets und GIF-Vorschauen. Quellfiles sind als Extra erhältlich.

