Ich erstelle komplette 3D-Spiel-Assets für dein Projekt

L
lalsabuj
L
lalsabuj
Rafiqul Islam
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle professionelle, spielbereite 3D-Assets in Blender basierend auf deinem Konzeptkunst, Referenzbildern, Skizzen oder Anforderungen. Mein Service umfasst den gesamten Prozess der 3D-Asset-Erstellung, einschließlich:

  • 3D-Modellierung
  • Saubere und optimierte Topologie
  • UV-Unwrapping
  • Texturierung und Materialien
  • Asset-Optimierung für Echtzeitanwendungen
  • Game-ready FBX-Export
  • Zusätzliche Requisiten oder Komponenten bei Bedarf


Ich kann eine breite Palette von Game-Assets erstellen, darunter Requisiten, Umgebungs-Assets, Waffen und andere 3D-Objekte. Ich werde den Kunststil, die Proportionen, Referenzen und technischen Anforderungen deines Projekts berücksichtigen, um sicherzustellen, dass das finale Asset perfekt zu deinem Spiel passt.


Während des Projekts halte ich klare Kommunikation aufrecht und gebe regelmäßige Fortschrittsupdates, damit du die Arbeit überprüfen und Feedback geben kannst. Revisionen sind im Rahmen des vereinbarten Projektumfangs enthalten.


Der endgültige Preis und die Lieferzeit können je nach Anzahl der Assets, Detailgrad, Komplexität und technischen Anforderungen variieren. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Anforderungen besprechen und Umfang, Preis sowie Lieferzeit bestätigen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Rafiqul Islam kennen

Rafiqul Islam

3D Artist l Game Artist

5,0(7)
  • AusBangladesch
  • Mitglied seitApr. 2018
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung7 Jahre
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch
I am a 3D Game Artist specializing in stylized and low-poly game assets and environment art using Blender. I create game-ready props and environment assets with a focus on clean modeling, efficient topology, UVs, materials, and real-time workflows. I enjoy creating stylized environments and asset sets that are visually consistent and suitable for game development. I work remotely and communicate clearly throughout each project, from the initial reference and modeling stage to the final game-ready files. My Portfolio- https://www.artstation.com/lalsabuj

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio