Ich erstelle komplette 3D-Spiel-Assets für dein Projekt


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle professionelle, spielbereite 3D-Assets in Blender basierend auf deinem Konzeptkunst, Referenzbildern, Skizzen oder Anforderungen. Mein Service umfasst den gesamten Prozess der 3D-Asset-Erstellung, einschließlich:
- 3D-Modellierung
- Saubere und optimierte Topologie
- UV-Unwrapping
- Texturierung und Materialien
- Asset-Optimierung für Echtzeitanwendungen
- Game-ready FBX-Export
- Zusätzliche Requisiten oder Komponenten bei Bedarf
Ich kann eine breite Palette von Game-Assets erstellen, darunter Requisiten, Umgebungs-Assets, Waffen und andere 3D-Objekte. Ich werde den Kunststil, die Proportionen, Referenzen und technischen Anforderungen deines Projekts berücksichtigen, um sicherzustellen, dass das finale Asset perfekt zu deinem Spiel passt.
Während des Projekts halte ich klare Kommunikation aufrecht und gebe regelmäßige Fortschrittsupdates, damit du die Arbeit überprüfen und Feedback geben kannst. Revisionen sind im Rahmen des vereinbarten Projektumfangs enthalten.
Der endgültige Preis und die Lieferzeit können je nach Anzahl der Assets, Detailgrad, Komplexität und technischen Anforderungen variieren. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Anforderungen besprechen und Umfang, Preis sowie Lieferzeit bestätigen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Rafiqul Islam kennen
3D Artist l Game Artist
- AusBangladesch
- Mitglied seitApr. 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung7 Jahre
Sprachen
Bengalisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Was ist in deinem 3D-Game-Asset-Service enthalten?
Ich biete die vollständige Erstellung von 3D-Assets an, inklusive Modellierung, saubere Topologie, UV-Unwrapping, Texturen, Materialien, Optimierung und game-ready Export.
Welche Arten von Spielassets kannst du erstellen?
Ich kann Requisiten, Umgebungs-Assets, Waffen und andere game-ready 3D-Objekte basierend auf deinen Anforderungen und Referenzen erstellen.
Kannst du aus Konzeptkunst oder Referenzbildern arbeiten?
Ja. Du kannst Konzeptkunst, Skizzen, Bilder oder andere Referenzen bereitstellen, und ich werde sie verwenden, um das 3D-Asset entsprechend deinen Vorgaben zu erstellen.
Kannst du den Kunststil meines Spiels anpassen?
Ja. Ich kann deinen bereitgestellten Referenzen und der künstlerischen Richtung folgen, inklusive stilisierter, Low-Poly- oder anderer spezieller visueller Stile.
Kann ich mehrere Assets bestellen?
Ja. Mehrere Assets können in einem Projekt enthalten sein. Der endgültige Preis und die Lieferzeit hängen von der Anzahl und Komplexität der Assets ab.
Wie gehen Sie mit Revisionen um?
Ich biete Revisionen basierend auf deinem Feedback und dem vereinbarten Projektumfang an. Während des Projekts gebe ich auch Fortschrittsupdates, damit du vor der finalen Lieferung Feedback geben kannst.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja, besonders bei komplexen Projekten oder mehreren Assets. Bitte sende deine Referenzen, Anforderungen, Anzahl der Assets und technische Spezifikationen, damit wir Umfang, Preis und Lieferzeit vor Beginn besprechen können.
Warum solltest du mich für dein Game-Asset-Projekt wählen?
Ich erstelle vollständige, spielbereite 3D-Assets mit sauberer Topologie, passenden UVs, Materialien und Optimierung. Ich folge deinen Referenzen und deinem Kunststil, gebe regelmäßige Updates, kommuniziere klar und konzentriere mich darauf, Assets zu liefern, die für Echtzeitanwendungen bereit sind.

