Ich erstelle ein benutzerdefiniertes VRChat-Avatar-Modell, VTuber, vroid-Modell, fbx zu vrm, rig3d-Avatar

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Über diesen Service

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BENUTZERDEFINIERTES VRChat-AVATAR-MODEL | VTuber | VROID | FBX ZU VRM | RIGGED 3D-AVATAR


Suchst du nach einem hochwertigen, maßgeschneiderten VRChat- oder VTuber-Avatar, der vollständig optimiert und einsatzbereit ist? Du bist hier genau richtig. Ich spezialisiere mich auf maßgeschneiderte 3D-Avatar-Erstellung, Rigging und VRM-Konvertierung für VRChat, VTubing und Streaming-Plattformen. Ich werde deinen Avatar mit sauberer Topologie, passenden Knochen, Gesichtsausdrücken und glatter Gewichtung für perfekte Leistung in VRChat und VTuber-Software erstellen oder bearbeiten.


WAS ICH ANBIETE:

  • Maßgeschneiderter VRChat-Avatar (Quest & PC kompatibel)
  • VTuber- & Vroid-Avatar-Erstellung
  • FBX zu VRM Konvertierung
  • Komplettes 3D-Avatar-Rigging (Humanoid)
  • Gesichtsbearbeitung (Visemes & Ausdrücke)
  • Lip-Sync & Eye-Tracking-Unterstützung
  • Physbones & Dynamic Bones Setup
  • Kleidung, Haare und Accessoires riggen
  • Avatar-Optimierung & Fehlerbehebung
  • Unity-Setup & SDK-Konfiguration


UNTERSTÜTZTE FORMATE & PLATTFORMEN:

VRChat. VRoid. VTuber Studio. Animaze. Unity. VRM


Jeder Avatar ist maßgeschneidert, gut optimiert und einsatzbereit zum Hochladen und Verwenden. Melde dich gerne vor der Bestellung bei mir, um deine Idee und Anforderungen zu besprechen.



Lass uns deinen Avatar zum Leben erwecken

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Lade A

CUSTOM VIRTUAL WORLD CHARACTER MODEL AND FIXING

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitDez. 2025
  • Sprachen

    Englisch
HELLO!! I am a professional virtual world game character modeler specializing in high quality 3D character creation for VRChat avatars, VTuber models, and Sims 4 custom characters. I create game ready, animation-friendly characters with clean topology, optimized UVs, and detailed textures for smooth real time performance. My workflow uses Blender and Unity, delivering files in FBX, VRM, and Sims 4 compatible formats. From stylized avatars to realistic characters, I focus on accuracy, optimization, and platform ready results for immersive virtual experiences.

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