Ich repariere 3D-Modell und Rig in Blender

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David B.
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Über diesen Service

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Was ich machen kann:

  • 3D-Charaktermodellierung
  • Hard-Surface-Modellierung
  • Produkt- und Asset-Modellierung
  • Low-Poly- und High-Poly-Modelle
  • <li Detaillierte Texturierung und Materialien
  • UV-Unwrapping
  • Charakter-Rigging
  • Benutzerdefinierte Armatureneinrichtung
  • IK/FK-Steuerung
  • Gesichtsrigging
  • Gewichtsmalerei und Deformation
  • Grundlegende animationstaugliche Setups


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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David B.

3D Generalist For Characters, Game Assets, Animation And 3D Printing

  • AusSpanien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
I’m a professional 3D Generalist specializing in creating quality 3D models for 3D printing, games, animation, and visual projects. I can bring any character, creature, prop, or concept to life with clean modeling, detailed texturing, professional rigging, and polished final rendering. I’m skilled across multiple 3D software, allowing me to choose the right tools for each project rather than being limited to one workflow. Whether you need a game-ready asset, animated character, printable model, or complete 3D artwork, I’m ready to turn your ideas into impressive results.

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