Ich erstelle nahtlose und PBR-Materialien in Substance Designer

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Krijan Maharjan
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Über diesen Service

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Im Krijan, einem 3D Texturing Artist mit über 6 Jahren Berufserfahrung in der Erstellung realistischer Materialien und nahtloser Texturen.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung prozeduraler und vollständig nahtloser Materialien mit Substance Designer, mit zusätzlicher Texturierungsarbeit in Substance 3D Painter.


Was ich erstellen kann:

  • Realistische nahtlose PBR Materialien
  • Prozedurale Texturen
  • Umgebungstexturen
  • Architektonische Materialien
  • Nahtlose Texturen
  • Stilisierte oder realistische Materialien
  • Maßgeschneiderte Materialien basierend auf deinen Referenzbildern


Software

Substance 3D Designer

Substance 3D Painter


Was du bekommst:

  • Hochwertige nahtlose/kachelbare Texturen
  • Produktionsfertige PBR-Karten
  • 2K, 4K oder 8K Auflösung
  • Saubere und organisierte Dateien
  • Substance Designer Quelldatei, wenn im Paket enthalten.
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Krijan Maharjan

3D Artist

  • AusNepal
  • Mitglied seitSept. 2024
  • ⌀ Antwortzeit2 Tage
  • Sprachen

    Englisch
I’m Krijan, a professional 3D Texture Artist with 4+ years of experience, specializing in realistic PBR materials, seamless textures, and environment texturing. I primarily use Substance Designer and Substance 3D Painter to create detailed, high-quality, and production-ready textures.

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