Ich werde eine 3D-Spielumgebung, Unreal Engine Umgebung, ue5 Umgebung erstellen

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Keemah
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine Spielwelt zum Leben mit einer hochwertigen 3D-Spielumgebung, die in Unreal Engine 5 erstellt wurde.


Ich erschaffe visuell ansprechende Umgebungen, die zum Stil, zur Atmosphäre und zu den Gameplay-Anforderungen deines Spiels passen. Ob du eine realistische Open-World-Szene, eine Fantasy-Landschaft, einen Sci-Fi-Ort, eine Horror-Umgebung, einen Innenraum oder eine filmreife Spielwelt brauchst – ich kann eine Umgebung bauen und zusammenstellen, die auf dein Projekt zugeschnitten ist.


Wichtige Merkmale:


  • 3D-Spielumgebungen
  • Unreal Engine 5 Umgebungen
  • Realistische & stilisierte Welten
  • Gelände- und Landschaftsgestaltung
  • Innen- & Außenaufnahmen
  • Requisiten und Umgebungsassets
  • Materialien und Texturen
  • Lichtsetzung und Atmosphäre
  • Vegetation und Pflanzenwelt
  • Optimierung für das Gameplay
  • Lumen- & Nanite-fähige Szenen


Ich konzentriere mich darauf, detaillierte, immersive und leistungsoptimierte Umgebungen zu schaffen, die deiner Vision entsprechen. Von einem einzelnen Ort bis zu einer größeren Spielwelt helfe ich dir, dein Konzept in eine polierte Unreal Engine Umgebung umzusetzen.


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Projektanforderungen, Referenzen, Umfang und den gewünschten visuellen Stil besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Keemah

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  • AusFrankreich
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch
I’m a professional 3D Environment Artist with 5+ years of experience creating realistic and stylized game worlds. I specialize in level design, terrain, 3D modeling, modular assets, texturing, lighting, props, buildings, landscapes and optimized game-ready environments. Using Unreal Engine, Unity, and Blender, I create immersive fantasy, sci-fi, medieval, modern and open-world scenes built for quality, performance and strong visual impact.

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