Ich erstelle 3D-Kreaturen-Charaktermodelle für Spiele und Animationen

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Nick
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle professionelle 3D-Charaktere aus Konzepten, Skizzen, Fotos und Referenzen.

Ich kann erstellen:

  • Stilisierte und realistische Charaktere
  • Spielbereite Charaktere
  • Low Poly und High Poly Modelle
  • Charakterschmuck und Accessoires
  • Retopologie und saubere Topologie
  • UV-Mapping und PBR-Texturen
  • Modelle, die für Unity und Unreal Engine optimiert sind
  • Charaktere, die für weiteres Rigging und Animation vorbereitet sind
  • Quelldateien im benötigten Format


Ich kann entweder mit einem fertigen Konzept arbeiten oder dir helfen, deine Idee in ein produktionsbereites 3D-Modell umzuwandeln.


Du erhältst regelmäßige Fortschrittsupdates und Quelldateien, wenn erforderlich.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung. Die Komplexität der Charaktere variiert stark, also sende mir deine Referenzen und Projektanforderungen, und ich schlage dir das beste Paket, den Preis und die Lieferzeit vor.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nick

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5,0(1)
  • AusUkraine
  • Mitglied seitMai 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Tag
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Russisch, Ukrainisch, Englisch, Georgisch
Hello! I am a professional 3D Artist specializing in creating high-quality weapons, environments, and structures, props for games. I handle the full production cycle — from deep research and reference coordination to final engine integration. • Styles: Specializing in Realism; also capable of Stylized and Low-poly projects. • AI-Enhanced Workflow: I leverage AI tools to generate unique references, speeding up the concept stage and ensuring original designs. • SLA 3D printing models (6 months exp). I can create and prepare models specifically for physical production.

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