Ich erstelle 3D-Spiel-Props und Objekte für Unity und Unreal

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Nick

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Über diesen Service

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Suchst du nach einer professionellen 3D-Requisite oder einem spielbereiten Asset für dein Spiel?


Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Requisiten und Objekte für PC-, Mobile- und andere Spielprojekte basierend auf deinem Konzept, Skizze, Foto oder Referenz.


Ich kann erstellen:

  • Spielbereite 3D-Requisiten und Objekte
  • Waffen und Ausrüstung
  • Möbel und Inneneinrichtungen
  • Werkzeuge und mechanische Objekte
  • Umgebungsassets
  • Low Poly und High Poly Modelle
  • Hard Surface Modelle
  • UV-Mapping
  • PBR-Texturen
  • Retopologie und Optimierung
  • High Poly zu Low Poly Baking
  • Assets, die für Unity und Unreal Engine vorbereitet sind


Ich kann die Polygonzahl, Texturauflösung und den Workflow an die technischen Anforderungen deines Projekts anpassen.


Das finale Modell kannst du im FBX-, OBJ-, GLB/GLTF-Format oder einem anderen benötigten Format erhalten, ebenso wie die Quelldateien, wenn diese im Paket enthalten sind.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung. Schicke mir deine Referenzen und technischen Anforderungen, damit ich den Schwierigkeitsgrad, Preis und die Lieferzeit richtig einschätzen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nick

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5,0(1)
  • AusUkraine
  • Mitglied seitMai 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Tag
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Russisch, Ukrainisch, Englisch, Georgisch
Hello! I am a professional 3D Artist specializing in creating high-quality weapons, environments, and structures, props for games. I handle the full production cycle — from deep research and reference coordination to final engine integration. • Styles: Specializing in Realism; also capable of Stylized and Low-poly projects. • AI-Enhanced Workflow: I leverage AI tools to generate unique references, speeding up the concept stage and ensuring original designs. • SLA 3D printing models (6 months exp). I can create and prepare models specifically for physical production.

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