Ich werde einen realistischen 3D-Charakter für Spiele oder Kinofilme erstellen

K
kuri117
K
kuri117
Spin C.
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Brauchst du einen realistischen 3D-Charakter, der aus einem Konzept oder Referenz erstellt wird?

Ich bin ein professioneller 3D-Charakterkünstler mit Erfahrung in Spiel- und Kinoproduktionen. Ich kann an der gesamten Charakterpipeline arbeiten, von Sculpting und Anatomie bis hin zu Kleidung, Retopologie, UVs, Texturierung und finaler Präsentation.

Ich arbeite hauptsächlich mit ZBrush, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer und Unreal Engine.

Ich kann erstellen:

  • Realistische menschliche Charaktere
  • Spielefertige Charaktere
  • Hochauflösende Kinofilm-Charaktere
  • Kleidung und Accessoires
  • PBR-Texturen
  • Optimierte Topologie und UVs

Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir den Umfang, Stil und die technischen Anforderungen des Charakters festlegen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Spin C. kennen

Spin C.

3D Character and Creature Artist

  • AusItalien
  • Mitglied seitNov. 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Italienisch, Englisch
3D Character and Creature Artist with 3+ years of experience, focused on realistic, production-ready assets for games, cinematics and VFX. I work across the full pipeline: sculpting, anatomy, retopology, UVs, PBR texturing, clothing, grooming, optimization and Unreal Engine integration. Main tools: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, XGen and Unreal Engine.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio