Ich werde 3D-Roboter-Modellierung und mechanische Animation erstellen

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Evgen Kuprin
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Über diesen Service

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Bring deine mechanischen Visionen mit hochwertiger 3D-Produktion zum Leben.

Hallo! Ich bin Evgen, ein Senior VFX Artist mit über 11 Jahren Erfahrung in Film und Fernsehen. Ich spezialisiere mich auf hochdetailliertes Hard Surface Modeling, mechanisches Rigging und kinoreife Animation.

Egal ob futuristischer Roboter, Drohne oder komplexe Maschine – ich liefere Studio-Qualitätsergebnisse mit Autodesk Maya, Arnold und Blender.

Mein Workflow:

  • Modeling: Saubere, produktionsfertige Topologie für das Rendering.
  • Lookdev: Photorealistische Materialien und 4K/8K Texturen.
  • Rigging: Präzise mechanische Setups für realistische Bewegungen.
  • Animation: Von subtilen Mikrobewegungen bis hin zu komplexen Aktionen.
  • Rendering: Kinoreifes Lichtdesign für einen "großen Bildschirm"-Look.

Warum ich? Als VFX Supervisor mache ich nicht nur "ein Modell", sondern sorge für nahtlose CG-Integration und Studio-Standards bei jedem Shot.

Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst. Hinweis: Ich bin in EEST (UTC+3). Wenn es hier Nacht ist, antworte ich dir morgens als Erstes!

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Evgen Kuprin

VFX Artist and Digital Compositor

  • AusUkraine
  • Mitglied seitFeb. 2022
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
Hi, I’m Evgeniy, a Senior VFX Artist with 11+ years of experience in film, TV, and commercials. I’ve worked on major series and international projects, specializing in seamless digital compositing and 3D integration. My toolkit: Autodesk Maya, Arnold, Blender, and After Effects, with a focus on Foundry Nuke. From 3D tracking and rotoscoping to futuristic HUDs and holograms, I deliver studio-grade results for every frame. I focus on clear communication and precise execution. Let’s bring your cinematic vision to life.

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