Ich werde vrm fix, rig, konvertiere fbx 3d modell für mmd, blender, unity, VRChat, VTuber arkit


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
HALLO TOLLER KÄUFER!
Benötigst du Hilfe beim Fixen, Konvertieren, Riggen oder Optimieren eines VRM-, FBX- oder 3D-Modells für MMD, Blender, Unity, VRChat oder VTuber? Ich kann helfen!
Ich bin ein professioneller 3D-Modell-Künstler und Charakter-Rigger, spezialisiert auf VRM-Modelle, FBX-Konvertierung, VRChat-Avatare, VTuber-Modelle, MMD-Modelle, Blender-Rigging, Unity-Avatare und ARKit-Gesichtsrigger.
WAS ICH KANN:
- VRM-Modell-Fixierung und Optimierung
- FBX-zu-VRM-Konvertierung
- FBX/VRM-Einrichtung in Blender
- MMD-Modell-Konvertierung und -Setup
- Blender 3D-Modell-Rigging
- VRChat-Avatar-Setup
- VTuber-Avatar-Setup
- VRM-Avatar-Erstellung und Fixierung
- Humanoider Charakter-Rigging
- Gewichtsmalerei und Skinning
- Gesichtsrigger und Blendshapes
- ARKit 52 Blendshapes
- Lip-Sync-Setup
- Gesichtsausdrücke
- Unity Humanoid-Rigging
- Vroid/VRM-Modell-Setup
Ob du ein VRM-Avatar hast, der fixiert werden muss, ein FBX-Modell, das konvertiert werden soll, ein MMD-Modell, das eingerichtet werden muss, oder einen Charakter, der komplett für VRChat/VTuber riggen werden soll – ich bin bereit zu helfen.
WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?
- Professioneller 3D-Künstler
- Sorgfältiges & genaues Rigging
- Hochwertiges Weight Painting
- Erfahrung mit VRChat & VTuber
Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deinem Modell und deinen Anforderungen!!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Adeleke kennen
Professional 3D artist
- AusBrasilien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du FBX in VRM umwandeln?
Ja. Ich kann kompatible FBX 3D-Modelle in VRM konvertieren und vorbereiten, abhängig von der Modellstruktur und deinen Anforderungen.
Kannst du ein bestehendes VRM-Modell fixieren?
Ja. Ich kann Probleme mit VRM, Materialien, Rig, Knochen, Ausdrücken, Blendshapes, Weight Painting und anderen Kompatibilitätsproblemen beheben.
Kannst du mein Modell für VRChat vorbereiten?
Ja. Ich kann kompatible 3D-Avatare für VRChat vorbereiten und optimieren, inklusive humanoidem Rigging, Materialien, Ausdrücken und Unity-Setup.
Kannst du mein 3D-Modell riggen?
Ja. Ich biete Charakter-Rigging, Humanoides Rigging, Weight Painting, Skinning und animationfertige Setups an.
Arbeitest du mit MMD-Modellen?
Ja. Ich kann mit MMD/PMX-Workflows arbeiten und beim Konvertieren oder Vorbereiten von Modellen für Blender und andere kompatible Anwendungen helfen.
Kannst du ARKit-Blendshapes hinzufügen?
Ja. Ich kann Gesichtblendshapes erstellen oder einrichten, inklusive ARKit 52 Blendshapes, wenn das Modell die erforderliche Gesichtstruktur unterstützt.
Kannst du Lip Sync und Gesichtsausdrücke einrichten?
Ja. Ich kann Gesichtsausdrücke, Blendshapes, Lip-Sync-Steuerungen und andere Gesichtsanima-Funktionen konfigurieren.

